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Maya-角色蒙皮(2)
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.7
使用软件: Maya(2019)
难度等级:新手入门
视频时长:09分20秒
第1课 软件介绍
第2课 文件与项目设置
第3课 软件基本操作
第4课 创建基本物体
第1课 编辑菜单介绍
第2课 修改菜单介绍
第3课 网格菜单介绍(1)
第4课 网格菜单介绍(2)
第5课 编辑网格菜单介绍(1)
第6课 编辑网格菜单介绍(2)
第7课 编辑网格菜单介绍(3)
第8课 编辑网格菜单介绍(4)
第9课 网格工具菜单介绍(1)
第10课 网格工具菜单介绍(2)
第11课 网格显示菜单介绍
第12课 不规则多边形布线方法
第1课 创建NURBS曲线
第2课 曲线菜单介绍(1)
第3课 曲线菜单介绍(2)
第4课 曲线菜单介绍(3)
第5课 曲线菜单介绍(4)
第6课 创建NURBS基本体(1)
第7课 创建NURBS基本体(2)
第8课 曲面菜单介绍(1)
第9课 曲面菜单介绍(2)
第10课 曲面菜单介绍(3)
第11课 曲面菜单介绍(4)
第12课 曲面菜单介绍(5)
第13课 变形菜单介绍
第1课 灯光概述及类型
第2课 灯光的基本操作
第3课 灯光的属性
第4课 灯光的效果(1)
第5课 灯光的效果(2)
第6课 摄像机工具
第7课 摄像机景深
第8课 纹理概述
第9课 UV基础概述
第10课 创建与编辑UV(1)
第11课 创建与编辑UV(2)
第12课 UV编辑器(1)
第13课 UV编辑器(2)
第14课 纹理的属性(1)
第15课 纹理的属性(2)
第16课 材质编辑器
第17课 材质类型及编辑
第18课 材质属性
第19课 渲染基础
第20课 Maya软件渲染器(1)
第21课 Maya软件渲染器(2)
第22课 材质渲染技术分享
第1课 骨架系统(1)
第2课 骨架系统(2)
第3课 编辑骨架(1)
第4课 编辑骨架(2)
第5课 编辑骨架(3)
第6课 IK控制柄
第7课 IK控制柄工具
第8课 IK样条线控制柄工具
第9课 角色蒙皮(1)
第10课 角色蒙皮(2)
第1课 动画概述
第2课 时间轴
第3课 关键帧动画
第4课 曲线图编辑器
第5课 受驱动关键帧动画
第6课 运动路径动画(1)
第7课 运动路径动画(2)
第8课 约束菜单介绍(1)
第9课 约束菜单介绍(2)
第10课 约束菜单介绍(3)
第11课 约束菜单介绍(4)
第1课 海洋创建
第2课 布料模拟
第3课 MASH网格(1)
第4课 MASH网格(2)
第5课 MASH网格(3)
第6课 MASH网格(4)
第1课 简单风铃制作练习
第2课 精灵球制作练习
第3课 卡通铁锤制作练习
第4课 图钉制作练习
第5课 麦克风制作练习
第6课 复古烛台建模练习
第7课 杠铃建模练习
第8课 杠铃金属材质练习
第9课 机器人(身体)建模练习
第10课 机器人(四肢)建模练习
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《Maya-角色蒙皮(2)》
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