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3D+FS-书籍自动摆放插件讲解
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关注人数:9090
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
使用软件: 3dsmax(2015)、 fstorm render(1.3.2)
难度等级:中级拔高
视频时长:45分31秒
1.3D+FS-书柜与沙发材质讲解
2.3D+FS-矮桌与单人椅材质的制作
3.3D+FS-书籍自动摆放插件讲解
1.本课作业具体如图所示。
2.选择电视机,选择【组】-【打开】,选择天线, 空白区域右键【材质】-【FStormRender】-【FStorm】,创建材质球, 调整参数,赋予材质,具体如图所示。
3.择屏幕,选择【组】-【打开】,选择天线, 空白区域右键【材质】-【FStormRender】-【FStorm】,创建材质球, 调整参数,在凹凸,添加【FStormNoise】,赋予材质,具体如图所示。
4.新建材质球,【反射】打开,【光泽度】0.75,调整颜色,对边框赋予材质,选择字母,赋予金属材质,选择底座,复制黑色材质,调整【光泽度】,赋予材质,选择按钮,复制材质,调整【颜色】黑色,调整【反射】赋予材质,具体如图所示。
5.选择材质球将【凹凸】亮度调低,修改数值,按【T】切换到顶视图,选择树干,打开修改器,修改模型的变化,按【M】打开材质编辑器,新建材质球,添加贴图,赋予材质,显示贴图,调整贴图,链接到凹凸,具体如图所示。
6.选择【平面】,绘制面,添加【弯曲修改器】,修改X轴角度,选择面,选择【转换为可编辑多边形】,按【M】打开材质编辑器,新建材质球,在【自发光】添加【FStormBitmap】,添加贴图,修改数值,赋予材质,显示贴图,具体如图所示。
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