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AE-UI动效基础系列课之变换
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
相关资料:
做设计有一道及格线,标准肯定是“它”
综合评分: 9.9
使用软件: AE(CC2018)
难度等级:中级拔高
视频时长:32分46秒
1.AE-UI动效基础系列课之变换
2.AE-UI动效基础系列课2(叠加)
3.AE-UI动效基础系列课3(滑动缩放)
4.AE-UI动效基础系列课4( 克隆)
5.AE-UI动效基础系列课5( 数值变动)
6.AE-UI动效基础系列课6(偏移延迟)
7.AE-UI动效基础系列课7(父级关系)
8.AE-UI动效基础系列课8( 遮罩 )
9.AE-UI动效基础系列课9( 视差)
1.打开软件AE,新建合成【宽:800,高:600】,帧速率【25】,绘制矩形,添加矩形路径中的【圆角】,在开始打上关键帧,后移几帧,调整【圆角】参数,添加关键帧,按【空格键】预览观察矩形变化,具体如图所示。
2.绘制圆形【小圆点】,添加【P】位置,在开始添加关键帧,再分别添加多个关键帧,分别调整小圆点上下移动,添加【F9】缓动效果,具体如图所示。
3.添加【T】不透明度,添加关键帧,参数调整为【0】到【100】,具体如图所示。
4.在22f使用【钢笔工具】绘制矩形盖住小圆点,修改【描边】为【圆头端点】,具体如图所示。
5.使用【钢笔工具】绘制图形,修改【描边】为【圆头端点】,具体如图所示。
6.调整图形【起始】位置在小圆点消失位置,调整轨道位置【Ctrl+Shift+D】分裂所选层,具体如图所示。
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