1、打开C4D,新建【立方体】,【尺寸】300*240*300,【转为可编辑对象】C,在【面模式】下选中转角三个面,【delete】删除,形成如图所示形状。
2、新建【摄像机】,将AI文件导入,选中对应层级右击【连接对象+删除】,进行分类合并,分别选择【路径】,按住alt键创建【挤压】,【alt+g】编组命名为【logo】,使用【缩放工具】T调整大小,位置如图。
3、选择材质管理器,【ctrl+n】新建材质球,修改颜色分别附给模型,选中两个【挤压】对象,【移动】0*0*10,调整合适位置;新建【立方体】,【尺寸】240*12*10,将木纹素材拖入,附给模型。
4、新建【球体】,【半径】5,新建【圆锥】,【底部半径】5,【高度】12,移动到立方体上方。
5、【ctrl+n】新建工程,新建【立方体】,【尺寸】200*8*70;新建【圆柱】,使用【旋转工具】R旋转90°,【缩放工具】T调整大小,移动到【立方体】下方,按住ctrl键拖拽复制一个,移动到另一侧。复制多个【立方体】,调整大小分别移动到【圆柱】两侧,如图所示。
6、新建【立方体】,【尺寸】70*70*70,【分段】2*2*2,【转为可编辑对象】C,选择【点模式】,使用【框选工具】,取消【仅选择可见元素】,分别框选左侧锚点进行调整,形状如图;复制一个立方体,调整大小,移动到车体一侧,复制一个移动到另一侧。
7、新建【球体】、【立方体】、【宝石】,复制多个随机调整大小、位置、角度,分类【alt+g】编组命名为【xiaoche】,复制到原工程文件中,调整大小、位置,将木纹材质球附给模型。
8、新建【立方体】,复制多个,分别调整大小,选中左侧立方体,【尺寸】40*35*40,向上复制多个,【尺寸】45*2.5*45,【尺寸】25*25*25,【尺寸】20*25*20,【尺寸】10*25*10,【尺寸】6*25*6,【尺寸】2*25*2,选中左侧七个立方体编组命名为【fashet】。
9、复制一个【立方体】,向后移动,【尺寸】35*90*35,向上复制一个【尺寸】43*5*43,按住ctrl键向下移动复制一个,新建【圆柱】,【半径】1,选中对应层级,编组命名为【yadian】。
10、下载模型独显【Magicsolo插件】,打开【自定义命名】,搜索【M】,找到插件,快捷键【alt+q】,点击【指定】-【执行】,即可。
11、选择【yadian】,按【alt+q】模型独显,选择【圆柱】,【高度】90,按住alt键点击【运动图形】-【克隆】,选择【克隆】,【模式】网格排列,【数量】10*1*10,通过控制点调整大小如图所示,复制一个【立方体】调整大小,移动到上方。
12、选择【fashet】,【alt+q】模型独显,复制一个【立方体】,调整大小,继续复制多个旋转、移动形成如图所示形状。
13、