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3D+VR-酒窖效果表现01
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关注人数:9078
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.1
使用软件: 3dsmax(2018)、 Vary Render(4.1)
难度等级:中级拔高
视频时长:31分58秒
1.3D+VR-酒窖效果表现01
2.3D+VR-酒窖效果表现02
3.3D+VR-酒窖效果表现03
4.3D+VR-酒窖效果表现04
1.本课课后作业具体如图所示。
2.按【F10】打开【渲染设置】面板,将【渲染器】修改为【V-Ray Next update 1.1】。选择【V-Ray】面板,勾选【覆盖材质】,双击【覆盖材质】后的按钮,点开【V-Ray】,选择【VRayMtl】,关闭面板。
3.按【P】切换至【透视图】,将左上方的【默认明暗处理】修改为【粘土】。按【F4】显示边面,选择顶面【右击】选择【隐藏选定对象】。
4.按【C】切换到【摄像机视图】。按【T】切换到【顶视图】。选择界面右侧的【灯光】面板,将【光学度】修改为【VRay】。
5.选中场景中的挡板几何体,按【Alt+Q】单独显示。切换至【左视图】,在界面右侧的【对象类型】中选择【VRayLight】,在视图线框中拖动,使其大小相似。切换至【顶视图】调整灯光位置。
6.选择工具栏中的【镜像】按钮,在弹出的【镜像】面板中选择【实例】单击【确定】,调整灯光位置,对另一侧的挡板进行灯光设置。
7.将界面右侧【VRay灯光 参数】面板中的【模式】改为【色温】,将温度改为【3800】。勾选【选项】面板中的【不可见】将【倍增器】修改为【50】。
8.推出单独显示模式,切换至【摄像机视图】。将【主工具栏】中的【选择过滤器】修改为【L-灯光】。
9.切换至【顶视图】,选择界面右侧【对象类型】中的【VRayIES】,切换至【前视图】,自筒灯处向下拖动至底面。
10.切换至【顶视图】,单击【修改】面板,选择【ias file】后的按钮,加载VRayIES文件。切换至【透视图】对光晕网的位置进行调整。
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