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3D+VR-酒窖效果表现03
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
使用软件: 3dsmax(2018)、 Vary Render(4.1)
难度等级:中级拔高
视频时长:29分33秒
1.3D+VR-酒窖效果表现01
2.3D+VR-酒窖效果表现02
3.3D+VR-酒窖效果表现03
4.3D+VR-酒窖效果表现04
1.本课作业内容具体如图所示。
2.【打开】3D MAX软件,【打开】模型,按【M】材质编辑器,【右键】-【材质】-【V-Ray】-【VRayMtl】,调整【漫反射】颜色【深褐色】,调整【反射】颜色,调整【金属度】1,具体如图示。
3.选择【门框】,点击【将材质赋予到模型】上,点击【渲染】,根据渲染【效果】,调整【漫反射】与【反射】颜色,调整【光泽】0.93,具体如图示。
4.按【M】材质编辑器,【右键】-【材质】-【V-Ray】-【VRayMtl】,选择【漫反射贴图】拖动【右键】-【通用】-【位图】,选择【图片】。调整【反射】白色,【光泽】0.94,选择【台面板】模型,点击【将材质赋予给模型】。
5.选择【凳子】材质,勾选【菲涅尔反射】,调整【反射】白色,【光泽】0.73,具体如图示。
6.点击【木框模型】,选择【材质】,点击【将材质赋予给模型】。选择【圆柱立杆模型材质】,点击【孤立显示】。全选【模型】,点击【组】-【炸开】。选择【金属材质】,点击【将材质赋予给模型】,点击【渲染】,具体如图示。
7.选择【L-灯光】,【打开】交互式渲染,调整【倍增器】300,点击渲染,具体如图示。
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