1.打开ae软件,新建一个合成,点击确定。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/08/18/15030714296156.jpg)
2.然后右键【新建】【纯色】,创建一个纯色层。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/08/18/1503071436514.jpg)
3.然后在【效果】中找到【stardust】粒子插件。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/08/18/15030714425863.jpg)
4.继续新建一个纯色层,用【椭圆工具】然后按【ctrl+shift】绘制一个圆。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/08/18/15030714527485.jpg)
5.回到粒子的发射器命令中,在【type】(类型)中将发射改为【text/mask】(字符/遮罩)。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/08/18/15030714751571.jpg)
6.并在【layer】(图层来源)设置为刚才新建的纯色层。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/08/18/15030714846965.jpg)
7.将上面的图层隐藏掉,找到粒子发射器的速度【speed】,将速度由100改为0.
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/08/18/15030714927428.jpg)
8.找到发射器的这个选项,将模式改为【edge】边模式。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/08/18/15030714985529.jpg)
9.点击粒子节点,找到【size(pixels)】将粒子大小由10变到1.
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/08/18/15030715056679.jpg)
10.在发射器选项中找到【Size Z】这个选项,调节粒子的纵深。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/08/18/1503071511381.jpg)
11.在节点池给其增加一个场的节点。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/08/18/15030715188418.jpg)
12.在【Field Type】选项调为【Black Hole】,在【After Over Life】中将端点向下移动。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/08/18/150307152486.jpg)
13.在粒子选项中找到同样的命令,给其也进行下调节,让粒子有从大到小的效果。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/08/18/15030715309022.jpg)
14.在右边的节点选项中找到运动节点,将其拖拽到节点池中,并在【Motion Type】改为【circle】模式。