1.用AE导入jx.aec文件,双击合成文件打开,删除OC灯光,【ctrl+Y】新建固态层,增加背景,放在最后一层。
2.固态层点击【生成】-【渐变】,【类型】修改为圆形,锚点往中间调整,修改颜色,中间调亮,两边偏灰。
3.时间线空白处右键点击,【新建】-【调节层】,快捷键是【ctrl+alt+Y】,调节层上方鼠标右键【色彩校正】-【曲线】,整体调亮。
4.鼠标右键【色相饱和度】,调高饱和度,【ctrl+alt+Y】添加调节层,右键【RG Magic Bullet】-【Mojo II】,【Mojo】改成20.
5.【ctrl+alt+Y】添加调节层,用【钢笔工具】圈出蓝牙音箱,然后【曲线】整体调亮。
6.按【F】遮罩羽化点击当前的调节层,范围调大,颜色调整完毕。
7.【ctrl+n】新建合成,宽高1280*1280,命名为声波,双击导入音频素材,放置在合成下方,【ctrl+alt+Y】添加调节层,取名为D1.
8.D1加入特效,右键【Generate】生成插件-【Audio Spectrum】音波效果器,【Audio Layer】来源改成音频文件。
9.鼠标左键【圆角工具】,按【shift】绘制圆角正方形形状,方向键上下键可以改变圆角大小。
10.将【Path】形状改成Mask1,取消路径显示,【音频密度】改为120,【音频高度】调高为3620,【厚度】改为3,【羽化】改为100,【内里颜色】改为蓝色,【外颜色】改成黄色,【色相调整】旋转色相改成彩色,【Side Options】改成side B,如图所示。
11.【ctrl+D】复制一层,按【M】换圆形Mask,【椭圆工具】双击图层出现了圆形,双击路径【ctrl+shift】等比例缩放。
12.复制的D1层,将【Path】形状改成Mask1,【mask1】改成None,【Display Optiongs】改成【Analog dots】,颜色都修改为绿色,,【厚度】改成6,如图所示,这层命名为D2。