1.创建【圆柱】,点击【光影着色(线条)】,【对象】中【旋转分段】改为8,按【C】转为可编辑对象,进入到【点】模式,点击顶面中间的点,【delete】删除,同样点击底面中间的点,【delete】删除。
2.按【T】对圆柱整体缩放下,创建【立方体】,【鼠标中键】切换视图,创建它的目的是为了让模型有所参考。
3.关闭立方体,选择圆柱,进入到【边】,选择顶面的线,【双击】选择了一圈的线,选择【移动工具】,按【ctrl】向上挤压,按【T】对圆柱缩放,再按【ctrl】进行挤压,创造出基本模型来。
4.选择底面的线,【双击】选择底面全部的线,选择【移动工具】,按【ctrl】向下挤压,再次【挤压】,创建出底座。
5.【鼠标中键】进入到正视图进行细节的调整,开启立方体,进入到【点】模式,使用【框选】,取消【仅选择可见元素】。
6.【框选】中间的结构线,往下拖拽调整,上面的结构线同样调整,注意【ctrl+s】保存,瓶口进行调整。
7.【框选】下面的结构线,往下拖拽,调整下部的结构,细致进行调整,完成结果如图。
8.对模型进行底部的封口,进入到【边】,双击底部一圈的边,按【shift】进行挤压,【鼠标右键】选择【封闭多边形孔洞】,在点的边缘点击下,底部已经封闭。
9.双击【K】切刀工具,勾选【仅可见】,点击点对角线进行连接,操作完之后按【空格键】会添加一条边,多次操作按下空格键,这时底部才封好。
10.给瓶子增加厚度,进入到【多边形】模式,【ctrl+A】全选面,鼠标右键使用【挤压】,勾选【创建封顶】,然后向外进行扩张。
11.点击【圆柱】,按【alt】再点击【细分曲面】,圆柱自动添加了细分曲面,删除立方体。
12.瓶口细分曲面不够,【编辑器细分】增加为3,现在主体的瓶子制作完毕。