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1.【打开】Maya,【打开】模型,【打开】V-Ray交互式渲染器,【打开】材质球,点击【vRay Blend MTI】,再点击【vRayMTI】,将【材质球】添加到【眼球】上。
2.将【材质】拖动到【材质球】上,调整【材质球】参数,具体如图示。
3.【Hypershade】面板,点击【VRayMTI】,将【材质球】连接到【Coat Material 0】,调整【Blend Amount】参数,具体如图示。
4.【Attibute Editor】面板,调整【Reflection】面板参数,具体如图示。
5.【Attibute Editor】面板,点击【vRayMTI25】,调整【Diffuse Color】File,选择【文件】,具体如图示。
6.点击【加载】,【Reflection】面板,调整【Reflection Color】白色。点击【Create】-【Lights】-【v-Ray Red Light】,调整【灯光】位置,调整【参数】,
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《影视/游戏角色-铠甲武士-眼球材质》
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