1.本节课的主要内容如下。
2.打开【C4D】软件,创建【圆柱】,【调整】其位置、大小,按【Ctrl】键拖动复制圆柱,将其高度【缩小】。
3.【选中】下面的圆柱,按【C】键转化为可编辑对象,在【面】模式下,【选中】顶面,【右键】-【内部挤压】,将顶面缩小并向上挤压,再【调整】上面圆柱的位置。
4.在【面】模式下,【Ctrl+A】全选圆柱的面,【右键】-【优化】,【选中】上面圆柱的顶面,【右键】-【内部挤压】,将顶面缩小,按【Ctrl】键向下挤压,按【T】键向里缩放。
5.按【Ctrl】键再将顶面向下挤压,【右键】-【分裂】,这样顶面就被分离出来,在【线】模式下,按【UL】键循环选中边,按【Ctrl】键向下挤压一点。
6.【隐藏】顶部外层圆柱1,【选中】挤压后的最上面的面,【右键】-【内部挤压】,多挤压几次,选择【细分曲面】,将圆柱2放置在细分层下方,在【线】模式下,按【UL】键循环选中顶部的边,【右键】-【倒角】,【偏移】-【1cm】,【细分】-【3】。
7.【打开】顶部外层圆柱1,选择【细分曲面】,将圆柱1放置在细分层下方,在【线】模式下,【右键】-【循环/路径切割】,【打开】独显,切出角度,【关闭】独显。
8.选择【细分曲面】,将下面的圆柱放置在细分层下方,在【线】模式下,【右键】-【循环/路径切割】,【打开】独显,切出角度,【关闭】独显。
9.创建【立方体】,【调整】其位置、大小,按【C】键转化为可编辑对象,在【面】模式下,【Ctrl+A】全选,【右键】-【优化】,在【线】模式下,按【UL】键循环选中四周的横线,【右键】-【倒角】,【调整】细分和偏移。
10.选择【细分曲面】,将立方体放置在细分层下方,在【线】模式下,按【Shift】键全选外层一圈的线,【右键】-【倒角】,【调整】细分和偏移。
11.依次【选中】所有的模型,【右键】-【连接对象+删除】,再为每层重命名,打开【OC】实时查看窗口,【调整】Octane渲染设置。
12.创建【Octane漫射材质】,【双击】材质球,展开【材质编辑器】,【调整】其参数,将材质球赋予模型。