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C4D-音响实景渲染-OC渲染(下集)
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全新AI视频总结上线
一键节省你80%学习时间
关注人数:1604
综合评分: 9.8
使用软件: C4D(R19)
难度等级:中级拔高
视频时长:37分03秒
1.C4D-音响实景建模(上集)-OC渲染
2.C4D-音响实景渲染-OC渲染(下集)
1.接着上节课的内容,选择【下半部】,【标签】-【投影】-【平直】,去掉【平铺】,【旋转工具】将其旋转,只留我们能看见的方向,【缩放工具】将其压扁,【调整】位置。
2.创建【平面】,作为底部,【调整】位置,创建【材质球】,【双击】材质球,展开【材质编辑器】,选择【公用】,勾选【蒙版】,将材质球赋予平面。
3.打开【地面、背景】,隐藏【平面1】,将产品的材质球赋予地面、背景,【调整】材质球,添加【漫射】,增加【索引】,调整【Otane设置】,做出炫酷的感觉。
4.将【漫射】颜色调整为白色,【Alt+G】将背景与平面编组,【调整】产品位置,选择【OC】渲染器,【渲染】图片,查看效果,保存为【JPG】格式。
5.【Delete】删除躺着的产品,将竖着的产品后移,【对象】-【Otane摄像机】,【Delete】删除上面的OtaneSky,【选中】剩余的OtaneSky,【类型】-【主要环境】。
6.在【内容浏览器】中新建【hdr】,选择【HDR003】贴图,【Delete】删除地面,将平面1【重命名】为地面。
7.【Delete】删除摄像机,选择【摄像机】-【正视图】,回到【四视图】,【对象】-【Otane摄像机】,将其放到产品中心,再慢慢向后拉,再打开【摄像机】,将其【旋转】90度,这时产品就会在正向。
8.将产品上移,在产品下方新建【立方体】,作为平台,【圆角半径】-【2cm】,【调整】产品、地面位置,再将摄像头【放置】产品上方。
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