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FS-FStormRender室内渲染器入门讲解01-基础设置
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关注人数:9167
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.9
使用软件: FStormRender室内渲染器
难度等级:新手入门
视频时长:26分11秒
1.FS-FStormRender室内渲染器入门讲解01-基础设置
2.FS-FStormRender室内渲染器入门讲解02-灯光、摄影机系统
3.FS-FStormRender室内渲染器入门讲解03-材质系统
1、本节课讲解fs渲染器入门设置,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开一个新的max场景,打开渲染设置将渲染器指定为FS渲染器,并设置尺寸的大小,如图所示。
3、在第二页面中,较为重要的三个选项为细分、灯光细分、材质细分,如图所示。
4、第一个细分越大,渲染速度也更慢,噪点也更少,如图所示。
5、灯光细分、材质细分通常给予12,如图所示。
6、继续向下有一个【覆盖材质】设置,如图所示。
7、打开材质编辑器,任意创建3个材质球,赋予给模型,如图所示。
8、勾选【覆盖材质】设置,渲染发现材质没有起到作用,如图所示。
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