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C4D-金属材质渲染车标教程
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关注人数:4331
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.9
使用软件: 暂无
难度等级:初级练习
视频时长:14分42秒
1、打开C4D,导入车标模型,模型可以在各大模型网站进行下载即可。
2、创建【摄像机】,点击后方按钮进入到摄像机,按鼠标中键切换到顶视图,再选择透视视图,按N+A显示【光影着色】,按鼠标中键切换到多视图,选择【摄像机】,【焦距】25,将摄像机拉近,调整角度。
3、【shift+v】调出视图窗口,【透明】100,调整摄像机角度,【坐标】P:3,调整完成后,双击创建材质球,颜色HSV【0*0*0】,选择【反射】,点击添加【GGX】,将材质球附到模型上。
4、创建【贝赛尔】,作为模型的反光板,利用【缩放工具】T调整合适大小,右击【CINEMA 4D标签】-【显示】,勾选【使用】,着色模式【网线】,利用【旋转工具】R进行旋转,双击创建材质球,只勾选【发光】,【亮度】115,将材质球附给【贝赛尔】,右击【CINEMA 4D标签】-【合成】,取消【摄像机可见】,打开【渲染设置】,【宽度】1280。
5、点击【渲染活动视图】查看效果,选择【贝赛尔】利用【旋转工具】R进行旋转,选择点模式,框选如图所示锚点,向外拉动,再选择中间的点向外移动,形成弧形,继续旋转调整大小,点击【渲染到图片查看器】-【交互式区域渲染】,打开【渲染设置】,选择【抗锯齿】几何体。
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