1.打开软件C4D,新建一个文本,将【对象】-【文本】输入juice,将【深度】设为30cm,【字体】选择方正汉真光标篆体。
2.再将【封顶】-【顶端】和【末端】都设为【圆角封顶】,【步幅】都设为8,【半径】为3cm。
3.在点击数列第五个插件,将文本图层命名为文字,在选择工具栏中的【Realfiow】-【Emitters】-【填充】的插件。
4.再将文字图层拖到【发射器】-【发光】-【Body】图层中。
5.在选择流体图层,将下面【流体】-【分辨率】设为30。
6.在选择文字图层,将【旋转】旋转90度放倒在平面上,在新建一个【平面】将其放大,在重命名为地面。
7.再将文字图层的显示关闭,再将下面【流体】-【分辨率】设为60。
8.在选择场景图层,将【缓存】-【GPU】-【USE GPU】勾选上。
9.再将下面【流体】-【分辨率】设为100。在选择工具栏中的【Realfiow】-【Daemons】-【重力】,再将【强度】设为-200。
10.在添加工具栏中的【Realfiow】-【Daemons】-【涡流场】,再将下面【衰减】-【形状】选择【球体】。
11.在添加工具栏中【Realfiow】-【Daemons】-【燥波场】。
12.在对涡流场下面的【腐蚀强度】设为156cm,【中心强度】设为134cm。