大家好,本节课讲解的是鞋子固定和内部的制作。对于本节课的内容,同学们可以在评论区留言评论,老师会给大家进行解答。
1.先把固定的部分做好,光影着色。先把它们隐藏一下,1.找到鞋底,其他的不影响的就关闭掉然后用工具,然后点击滑动。(细分之后就有弧度)然后就把这三个面选中分裂出来。然后隐藏起来。然后命名为内部,然后回到鞋底把这两个删除掉,下面这个不用删除。
2.然后将旁边的进行选中,进行分裂命名为外面。用点工具进行滑动。稍微滑动一下,使得外观更加光滑一些。旁边的点也稍微往下一点,使得有一定的距离。
3.然后选择所有的面然后把它们挤压出来,挤压的时候一定要创建一个封顶。这里有一个弧度和厚度,我们可以先撤回一下。然后可以找到这个边,然后右键选择滑动。按住Ctrl键往里收缩。(用缩放工具往外缩一圈)然后稍微移动一下,使得有一个坡度的效果
4.使用点工具,进行滑动。然后选择我们要的面,直接去挤压出来,然后就打开细分,点击模型,然后点击线,接着细分,光影着色一下。不够圆润,可以把细分改到3,接着回到内部,找到这个鞋子。直接选择需要的面,挤压的工具往里面压。
5.打开细分,卡一条线,在外面也卡一圈线。然后直接找到这几个面进行分裂。选好,然后命名鞋子里面,然后隐藏。然后把循环切割给他加上,底部也需要加一个。再打开我们的细分。做好之后再把里面的打开,然后打开挤压工具往里面压。
6.然后点击左侧进行视窗单体独显,(不要同一组,否则不显示)进行卡线,然后打开。把里面的边,直接双击然后选择滑动,滑下来一点(或者直接去掉)一般让黄色在外面。(多注意这个法向的位置)稍微往里面走,然后按住Ctrl键往上提,然后稍微提高一点。
7.然后选择面,往里面压,挤压厚一点,然后打开细分;直接选择面模式找到这一个面,然后分裂出了,然后找到这个边,右键滑动进去。不要得太宽。然后选面,使得最大角度一定要大于91°,边模式下,进行调节。
8.太过圆润,就进行圆润,手动进行卡边,然后使用移动。然后复制一层内部1移动上去,然后缩小。(然后把轴心改一下,在另一个视图上,启用轴心);或者重新生成一个面,再进行细节的调整。