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Blender渲染-基础认识
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关注人数:1071
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
使用软件: Blender(2.93)
难度等级:中级拔高
视频时长:26分08秒
1.Blender渲染-基础认识
2.Blender渲染-常用节点
3.Blender渲染-常用快捷键
4.Blender渲染-基础材质
5.Blender渲染-程序纹理(大理石+木纹)
6.Blender渲染【第六课】-程序纹理(圆形+六边形)
7.blender渲染【第七课】程序纹理(玻璃材质)
8.blender渲染【第八课】程序纹理(泡泡)
9.blender渲染【第九课】程序纹理(混合&驱动)
10.blender渲染【第十课】合成器
本节课讲解Blender软件 - 基础认识,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:Blender渲染基础认识,了解Blender的渲染,了解Blender的灯光。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在课程的讲解之前,先打开一些案例文件,在案例中可以看到不同的模型添加不同的灯光或者是材质,会显的非常真实。
2.本节课主要针对Blender软件的渲染以及灯光进行一个详细的讲解,了解不同的渲染模式以及灯光预设。
3.打开Blender软件,在面板中创建一个【立方体】,然后在工具栏中点击【常规】可以切换页面的模式,这里选择【着色器编辑器】模式。
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