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Blender—lowpoly风格化案例之进阶篇—卡通角色魔法师—第一节课:模型大型制作
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关注人数:3653
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
使用软件: Blender(3.2.1)
难度等级:新手入门
视频时长:22分52秒
1.Blender—lowpoly风格化案例之进阶篇—卡通角色魔法师—第一节课:模型大型制作
2.Blender—lowpoly风格化案例之进阶篇—卡通角色魔法师—第二节课:手臂、手掌建模
3.Blender—lowpoly风格化案例之进阶篇—卡通角色魔法师—第三节课:帽子、腿部、眼睛建模
4.Blender—lowpoly风格化案例之进阶篇—卡通角色魔法师—第四节课:模型细节处理
5.Blender—lowpoly风格化案例之进阶篇—卡通角色魔法师—第五节课:场景设置和材质基础
6.Blender—lowpoly风格化案例之进阶篇—卡通角色魔法师—第六节课:渲染输出
本节课讲解使用Blender软件进行Blender—lowpoly风格化案例的进阶篇卡通角色魔法师第一节课:模型大型制作 ,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
本节课的重点是1.使用立方体制作大型2.角色建模的特点3.建模工具的使用。
在完成本课的学习后不要忘记做作业,根据本课所讲内容,自己尝试将角色的模型制作出来后上传到评论区。
那我们开始吧
1.在正式讲课前先跟大家介绍一下我所使用的插件和设置,这样在后面的课程当中可以比较方便的完成某些操作的设置,我也会在课程右方的黄色按钮中提供插件的下载素材包。
2.这里主要有两个插件分别是Lazyviewport和M3插件,M3插件是一个比较大的体积插件,可以节约我们在软件当中的一些操作换届,提高建模效率。
3.Lazyviewport插件主要是可以让软件当中的一些移动旋转缩放的时候可以显示出坐标轴,方便用户的操作。
4.接下来制作身体,这里直接新建一个较大的立方体摆放好位置后作为身体的结构。接着继续新建两个小立方体放到身体的两边,就可以做出手臂的效果,具体如图所示。
同学,小虎知道你非常努力的想学习!
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