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Blender-衣服建模及骨骼绑定-插画人物转三维
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关注人数:960
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 10
使用软件: Blender(3.1)
难度等级:中级拔高
视频时长:50分35秒
1.Blender-人物建模-插画人物转三维
2.Blender-衣服建模及骨骼绑定-插画人物转三维
3.Blender-材质渲染-插画人物转三维
本节课学习的是使用Blender软件进行插画人物建模教程 第二课,对于课程内容有不理解的同学可以在评论区留言,老师会给与回复。
视频学百遍,不如上手练一练,在完成课程的学习之后也要记得完成本节课的作业并上传到评论区。
那么我们开始学习吧
1.在上节课中我们已经简单把模特大体模型建模出来了,现在要继续完成模型的细节建模,这里创建一个立方体使用切刀工具切割出四条边后向内进行挤压制作出手指的效果,具体如图所示。
2.旁边的大拇指也是一样的方式,使用切刀工具切割出并选择好对应的面后向外进行挤压,制作出大拇指效果。
3.添加上表面细分修改器后继续对模型进行优化,使整体更加自然和谐,具体如图所示,制作好后就可以将手掌模型导入到模型当中。
4.鞋子的建模可以直接使用圆柱体进行制作,在底部位置选中上对应的面进行挤出,这里模型的大小可以参考效果图中的大小进行制作。
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