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C4D+AE-朋克风三维倒计时02
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
使用软件: C4D(R26)、AE(CC2020) 、Redshift(3.5)
难度等级:初级练习
视频时长:41分02秒
1.C4D+AE-朋克风三维倒计时01
2.C4D+AE-朋克风三维倒计时02
3.C4D+AE-朋克风三维倒计时03
4.C4D+AE-朋克风三维倒计时04
本节课讲解C4D-朋克三维倒计时02,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:场景布光方法、灯光排除、体积光设置方式、金属材质、发光材质、混合材质。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【RS Renderview】,点击【渲染】,打开【材质管理器】。
2.点击【Redshift】-【Lights】,选择【Domelight】,右侧添加贴图。
3.锁定摄像机,添加【Area light】,【Alt+0】复位变换,调整灯光颜色为蓝色。
同学,小虎知道你非常努力的想学习!
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《C4D+AE-朋克风三维倒计时02》
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