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Blender-小兔子三渲二微场景材质与动效
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关注人数:1080
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 10
使用软件: Blender(3.1)
难度等级:中级拔高
视频时长:37分12秒
1.Blender-三渲二课程介绍与基础设置
2.Blender-三渲二原理讲解
3.Blender-三渲二冰棒建模渲染
4.Blender-小兔子三渲二微场景建模
5.Blender-小兔子三渲二微场景材质与动效
6.Blender-小仓鼠三渲二建模
7.Blender-小仓鼠三渲二材质
8.Blender-小花猫身体建模
9.Blender-小花猫骨骼绑定
10.Blender-猫咪装饰元素建模
11.Blender-猫咪材质展UV
12.Blender-小奶猫材质渲染
13.Blender-猫咪3D渲染切换到2D渲染材质
14.Blender-人物角色三渲二渲染练习
本节课讲解使用Blender软件进行小兔子微场景材质制作的动画部分 ,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那我们开始吧
1.当建模工作完成后可以给它开始添加材质了,这里首先将渲染器设置为Eevee渲染器,色彩管理选择超高对比度。
2.打开面朝向,需要保证所有物体的面朝向都是蓝色的,如果有红色的情况需要进入到编辑模式中全选后按【Shift+N】进行旋转法向。
3.接下来就通过添加自发光的方式给模型添加上颜色和描边效果,具体如图所示,在图中为为兔子添加颜色效果。
4.在为萝卜添加效果时,还可以添加上一个【波纹纹理】,为萝卜做出条纹效果。
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