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传统2D动画流程-动画师前期入门
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 10
使用软件: 无
难度等级:初级练习
视频时长:28分45秒
1.动画师前期入门-创作目标和动画岗位介绍
2.传统2D动画流程-动画师前期入门
3.商业动画类型和自媒体动画流程-动画师前期入门
4.软件选择和设置-动画师前期入门
5.第一章总结和作业-动画师前期入门
6.真实世界的基本透视概念-动画师前期入门透视篇
7.一二三点透视-动画师前期入门透视篇
8.复杂透视-动画师前期入门透视篇
9.构图中的透视-动画师前期入门透视篇
10.广角透视和鱼眼透视-动画师前期入门透视篇
11.第二章课程小结+作业练习-动画师前期入门透视篇
12.如何简化人体,更适合表演-动画师前期入门人体篇
13.人体结构精讲之头部躯干-动画师前期入门人体篇
14.人体结构精讲四肢手脚-动画师前期入门人体篇
15.人物动作难点之头颈肩-动画师前期入门人体篇
16.人物动作难点之胯部和腰部-动画师前期入门人体篇
17.第三章总结和作业-动画师前期入门人体篇
18.商业作品集格式-动画师前期入门表演篇
19.人物的表演从何而来-动画师前期入门表演篇
20.如何绘制生动的人物表演-动画师前期入门表演篇
21.表演与角色设计的关系-动画师前期入门表演篇
22.课程总结讲师寄语-动画师前期入门
本节课讲解 【传统2D动画流程】,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那我们开始今天的教程吧。
1.首先我们有一个动画原案,在日本一般称为企划,接着我们要知道我们的目标人群然后根据人群进行调研,如图所示。
2.除了目标外还有一个成本的问题,一般来说会涉及到一个对标的作品,如图所示。
3.前期、中期、后期相比的话,中期的准备时间是最长的,如图所示。
4.我们以做一个搞笑动画为例,我们最大的花费也就是工资,我们最好去找一些有经验的,例如曾经担当过制作、制片的人员,如图所示。
5.接下来是比较困难的部分也就是脚本,脚本很多时候是需要写人设、台词、人物小传、世界观等等,如图所示。
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