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表演与角色设计的关系-动画师前期入门表演篇
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
使用软件: CSP、数位板
难度等级:初级练习
视频时长:16分16秒
1.动画师前期入门-创作目标和动画岗位介绍
2.传统2D动画流程-动画师前期入门
3.商业动画类型和自媒体动画流程-动画师前期入门
4.软件选择和设置-动画师前期入门
5.第一章总结和作业-动画师前期入门
6.真实世界的基本透视概念-动画师前期入门透视篇
7.一二三点透视-动画师前期入门透视篇
8.复杂透视-动画师前期入门透视篇
9.构图中的透视-动画师前期入门透视篇
10.广角透视和鱼眼透视-动画师前期入门透视篇
11.第二章课程小结+作业练习-动画师前期入门透视篇
12.如何简化人体,更适合表演-动画师前期入门人体篇
13.人体结构精讲之头部躯干-动画师前期入门人体篇
14.人体结构精讲四肢手脚-动画师前期入门人体篇
15.人物动作难点之头颈肩-动画师前期入门人体篇
16.人物动作难点之胯部和腰部-动画师前期入门人体篇
17.第三章总结和作业-动画师前期入门人体篇
18.商业作品集格式-动画师前期入门表演篇
19.人物的表演从何而来-动画师前期入门表演篇
20.如何绘制生动的人物表演-动画师前期入门表演篇
21.表演与角色设计的关系-动画师前期入门表演篇
22.课程总结讲师寄语-动画师前期入门
本节课讲解 表演与角色设计的关系,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那我们开始今天的教程吧。
1.人物的表演不仅仅只和表演有关,我们还需要考虑角色的设计、造型关系,也就是我们之前讲过的人物性格,如图所示。
2.在欧美会非常强调一种叫做造型感的观念,也就是我们去画一个东西的时候,我们可以将它想象成一个基本的形状,例如三角形我们可以联想到一个猛男肌肉的倒三角形状,如图所示。
3.如果我们绘制一个比较圆润的角色,例如大白、功夫熊猫等,我们就可以将它想象成一个圆形,如图所示。
4.如果是一些身穿铠甲类似于守卫者的角色,那么我们就可以将它想象成一个方方正正的方形,如图所示。
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