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1-1. 第一节:软件下载及页面UI的认识
1-2. 第二节:顶部标题栏
1-3. 第三节:模式和菜单栏
1-4. 第四节:变换坐标系,变换轴心点,吸附,衰减编辑
1-5. 第五节:视图着色方式
1-6. 第六节:左侧工具栏
1-7. 第七节:大纲视图
1-8. 第八节:属性栏(渲染属性)
1-9. 第九节:属性栏(输出属性 视图层渲染 场景背景 世界属性 集合和物体属性)
1-10. 第十节:修改器(生成修改器)
1-11. 第十一节:修改器(形变修改器)
1-12. 第十二节:修改器(物理修改器)
1-13. 第十三节:修改器(修改类修改器)
1-14. 第十四节:物理属性(刚体和刚体约束)
1-15. 第十五节:物体约束(变换 追踪 关系 运动追踪)
1-16. 第十六节:物体数据属性(网格和曲线)
1-17. 第十七节:纹理属性
1-18. 第十八节:材质的基础认识