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Blender-讲解思路、建立模型-二维风格渲染教程
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关注人数:570
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 10
使用软件: Blender(3.0)
难度等级:中级拔高
视频时长:20分18秒
1.Blender-讲解思路、建立模型-二维风格渲染教程
2.Blender-场景模型制作-二维风格渲染教程
3.Blender-制作树的模型01-二维风格渲染教程
4.Blender-制作树的模型02-二维风格渲染教程
5.Blender-使用PS制作贴图-二维风格渲染教程
6.Blender-制作落叶效果-二维风格渲染教程
本节课讲解Blender【二维风格渲染教程】-01.讲解思路、建立模型,同学们可以在视频下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:制作模型,三维辅助二维的软件,使用软件:Blender 3.0。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开Blender,首先本次课程主要分为五步,①、找参考图,②、按照参考图制作模型,③、按照相机视角展开uv,④、制作贴图,⑤、制作粒子系统。
2.前三步都会先开启【摄像机】做参照,第四步制作贴图需要结合【PS】软件制作贴图,第五步粒子系统可以制作【落叶】效果。
3.第一步【找参考图】,参照的现实效果图主要是一栋房子,左边一棵树,以及相应的元素。
4.清空选择【Alt+R】,对齐【X】轴,右边拖拽出两个【窗口】,左边按【0】-进入【摄像机透视】,点击右侧【物体数据属性】-【背景图】-【添加图像】-导入参考图。
5.导入长图会直接撑满整个画面,需要点击【适配】,查看参考图属性分辨率【1751*1179】,【输出属性】-【格式】改为分辨率。
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