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PS-孩童动态-从几何形体到人体基础篇
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关注人数:7636
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 10
使用软件: PS(CS6)、数位板
难度等级:初级练习
视频时长:54分10秒
本篇教程讲从几何形体到人体基础篇之孩童动态,喜欢的一起来学习吧!
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业,老师会一一进行解答。
那就开始今天的课程吧。
1.本节课的课程目标是绘制小孩坐姿动态及转角动态,核心知识点是小孩的躯体特征、动态生动准确造型比例准确以及转角度的自主分析与绘制。
2.小孩身体的四肢与躯干比例与成年人比例关系不同,三大块之间对比关系不同。上臂与小臂与手比例相同,大腿与小腿比例相同。不同年龄段有不同的发育状况,要根据具体情况进行主观处理。
3.先画动态线,低头,胸廓向前倾。
4.动态线图层降低【不透明度】,画三大块,头部区分好正面和侧面,远处的眼睛可看到一部分。下巴抵在锁骨靠下位置。
5.画四肢,先找到起始点和终止点,连接画出圆柱体。腿部同样方法,前面的小腿有向内走势的圆柱。
6.画手脚,手部依次画手掌、手指、大拇指,脚部依次画脚跟、脚掌、脚趾。
7.开始画草稿和连接处,小孩的眼睛画大一些,偏卡通的比例,小孩的脸部比较有肉感,下颌角画圆润。小孩的胸肌较小。
同学,小虎知道你非常努力的想学习!
老师录制课程真的也很辛苦
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