1.打开软件C4D,将做好的房子的模型复制进来,在新建一个【平面】,在将平面放大。
2.在新建一个材质球添加到房子模型上,在【面模式】下全选房子的所有面在右键选择三角化。
3.再给平面右键添加【布料碰撞器】标签,在给立方体右键添加【布料】标签,再将【标签】的【硬度】设为5%,再将【弯曲】设为4%,【反弹】设为5%,再将【质量】设为900。
4.再将【布料标签】的【重力】在50帧设为-25打上关键帧,在80帧在将【重力】设为-150在打上关键帧。
5.在选择【布料标签】-【缓存】-【计算缓存】。
6.在选择立方体【坐标】,在选择下面的任何属性右键选择【动画】-【增加轨迹】。
7.在点击【Shift+F3】调出【时间线窗口】,在点击【功能】-【烘焙对象】,在勾选【清空轨迹】和【PLA】,在点击【确定】。
8.在将里面的【布料】删除,在将标签也进行删除。
9.在将关键帧设为120帧,在全选前100帧的动画关键帧在右键选择【反转序列】将关键帧的顺序进行颠倒。
10.在点击【Shift+F3】,在点击【创建】-【添加专用轨迹】-【时间轨迹】。再对运动轨迹进行调整。
11.在新建一个【颤动】作为立方体的子级。将【构造】值设为0,再将【硬度】设为7%。
12.在新建一个【布料曲面】作为立方体的子级,将【厚度】设为24cm。
13.在打开央视大楼的素材文件,再给平面右键添加【布料碰撞器】标签,在给立方体右键添加【布料】标签,再将【标签】的【硬度】设为6%,再将【弯曲】设为5%,【反弹】设为15%,再将【质量】设为1。
14.再将【布料标签】的【重力】在40帧设为-9.81打上关键帧,在50帧在将【重力】设为-30在打上关键帧,在60帧在设为-100在打上关键帧。
15.在选择【布料标签】-【缓存】-【计算缓存】。
16.在选择立方体【坐标】,在选择下面的任何属性右键选择【动画】-【增加轨迹】。在点击【Shift+F3】调出【时间线窗口】,在点击【功能】-【烘焙对象】,在勾选【清空轨迹】和【