怎样用C4D制作水母游动动画(上)
作者:暂无发布时间:暂无

1.本课主要内容具体如图所示。


2.【打开】C4D,使用【草绘】,进行绘制。点击【点模式】,【右键】柔性差值,调整【点】位置,具体如图示。


3.点击【旋转】,将【样条】拖动到【旋转】上,调整【细分数】40。调整【样条】点插值方式【统一】,【数量】7。


4.按【Alt+鼠标左键】创建父集添加【细分曲面】。将【旋转】拖动出来,按【C】转换为可编辑对象,【Ctrl+A】全选点,【右键】-【优化】,具体如图示。


5.点击【线模式】,按【Shift】依次选择【线】,按【U-M】路径选择,选择【线】,按【T】将其缩放调整,具体如图示。


6.点击【选择】-【设置选集】,将【旋转】拖动到【细分曲面】上。按【U-L】循环选择工具,选择【顶部】一圈点,向上【拖动】调整,具体如图示。


7.调整【细分曲面】,调整【编辑器细分】1,【渲染器细分】1。点击【文件】-【恢复】,按【Ctrl】选择点将【上方点】取消选择,将【下方点】拖动调整,具体如图示。


8.按【Alt+鼠标左键】创建父集点击【细分曲面】,新建【膨胀】,将【膨胀】拖到【水母】下,点击【匹配到父集】,调整【对象】参数,具体如图示。


9.点击【衰竭】面板,调整【形状】线性,调整【衰竭】面板参数,具体参数如图示。


10.【Ctrl+D】工程面板,调整【帧率】25。点击【渲染设置】,调整【帧频】25。调整【帧总长度】150帧。点击【膨胀】,调整【样条动画速率】62%。按【Ctrl】调整曲线,具体如图示。


11.新建【颤动】,将其拖动到【水母】下。【颤动】对象面板,调整【构造】7%。【衰减】面板,调整【缩放】26%,具体如图示。


12.点击【颤动】面板,【右键】恢复默认状态。【衰减】面板,调整【缩放】9%,调整【膨胀】反向,具体如图示。


13.使用【画笔】,进行绘制,调整【点】位置,按【Shift+鼠标左键】创建子集添加【样条约束】,将【样条】拖动到【样条】上。调整【对象】参数,具体如图示。


14.【对象】面板,【第0帧】调整【偏移】0%,添加【关键帧】,【第15帧】调整【偏移】2%,添加【关键帧】,【第30帧】调整【偏移】2%,添加【关键帧】,【第40帧】调整【偏移】4%,添加【关键帧】,具体如图示。


15.【第67帧】调整【偏移】6%,添加【关键帧】,【第60帧】调整【偏移】4%,添加【关键帧】,【第97帧】,调整【偏移】8%,添加【关键帧】,【第83帧】调整【偏移】6%,添加【关键帧】,具体如图示。


16.在【123帧】,调整【偏移】10%,添加【关键帧】,【第116帧】,调整【偏移】8%,添加【关键帧】,【第147帧】,调整【偏移】12%,添加【关键帧】,【第138帧】,调整【偏移】10%,添加【关键帧】,具体如图示。


17.按【Shift+F3】时间线窗口,【Ctrl+A】全选关键帧,调整【参数】,具体参数如图示。


18.选择【水母】,【关闭】细分曲面,【N-B】光影着色(线条),点击【面模式】,按【U-L】循环选择工具,选择【底部面】,点击【模拟】-【毛发对象】-【添加毛发】,调整【参数】,具体如图示。


19.调整【影响】面板,重量【-1】。点击【模拟】-【粒子】-【摩擦】,调整【弧度】50,具体如图示。


20.最终效果具体如图所示。



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C4D-水母游动动画(上)
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