淘宝美工快速入门 - 第三章:系统设计实战
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1.我们先来看一下头脑风暴,1.品牌分析2.活动类型3.我们通过拍摄排版进行设计4.拼稿5.合成原理6.精修7.排版8.调色。

2.我们先来进行产品精修,我们先对右侧的化妆品瓶盖进行添加一层【色彩平衡】反向蒙版进行涂抹一部分。

3.我们新建图层,绘制矩形选区填充白色,再进行添加【高斯模糊】做出右侧反光。

4.直接进行复制做好的这一层进行摆放到左侧,再到右侧进行新建图层制作两层,因为反光是有很多层的。

5.同样方式在左侧边缘也进行绘制多层反光效果,接下来在中间绘制暗色部分效果如图所示。

6.我们接下来对下方的瓶体进行添加【曲线】创建剪切蒙版压暗处理蒙版反向进行涂抹需要压暗的部分。

7.然后我们选择我们做的曲线的蒙版,进行添加【色相饱和度】参数如图所示。

8.接下来我们进行添加【曲线】进行提亮,反向蒙版进行涂抹,再进行选中蒙版涂抹部分进行添加【色相饱和度】参数如图所示。

9.然后我们再进行添加【曲线】进行压暗,涂抹膏体的部分,反向蒙版进行涂抹需要压暗的部分。

10.到上面的瓶子上,看一下

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各位小伙伴们 ,大家好 ,我是多力 ,今天我们要讲的是关于如何运用精修合成手法 ,去处理一个首页主k的设计 ,课程的重点在于四个原理 ,第一个是空间透视原理 ,第二个是黑白灰的原理 ,第三个是合成运用原理以及黄金分割的原理 ,那么课程的难点是在于 ,产品精修中的黑白灰 光影 透视三者之间的关系 ,以及我们所说的形式美法则上面的一些原理 ,那么形式美法则上面的原理其实就是我们所说的 ,平面构成 立体构成以及我们的色彩构成 ,这样的一些东西 ,它包括了我们的一些文案排版 ,大小以及间隙上面的一些处理 ,好 ,首先我们先来看一下我们今天要讲的一个课程的一个案例 ,那么这个是一个双12促销的一个首页设计 ,那么当我们去做一个首页设计的时候 ,我们一定要清晰的明白 ,不要盲目的去找各种素材 ,找各种案例 ,然后去观看 ,然后就马上就找一些素材 ,你现有的一些素材进行一些拼凑 ,这类型的东西 ,我们一定要走出这样的一个弊端 ,我们一定要明白 ,首先我们去做一个首页设计的时候 ,第一步要做的是什么 ,我们都知道 ,首先我们要去做首页设计 ,第一步要做的一定是要进行一个什么 ,头脑风暴 ,对不对 ,头脑风暴的一个过程 ,那么这个过程我们到底是在做些什么东西 ,首先头脑风暴它必须要做的是一个 ,它要对我们的一个品牌进行什么 ,品牌进行一个分析 ,那么我们的品牌到底是做什么的 ,它的定位跟什么都是我们要去进行一个 ,这一步要去进行一个思考的 ,比如说我们以这个案例为主 ,这个欧莱雅的这个案例为主 ,它要做的是什么 ,它做的是大众品牌的东西 ,所以它是一个大众型的品牌 ,而且它有它自己本身的一种调性所在 ,

它的调性就是什么 ,是属于高端 ,然后其次属于什么 ,比较大气的一个方向 ,所以因此它不会去涉及到什么 ,它不会去涉及到一些比较看起来比较 ,破坏它本身这样子的一个形象的一些设计制定 ,这就帮它定局了 ,它的一个设计的一个方向是什么 ,它已经是定位的在这两个里面对不对 ,它不会跳出这两块 ,所以我们一般在进行一个参考的时候 ,我们在后期进行一个找参考的时候 ,我们就先记下这两块 ,所以头脑风暴的一个好处是有这样的一个帮助 ,那么第二个它会帮我们去进行一个活动的一个分析 ,它帮我们分析双12是属于什么类型的 ,双12是属于一类型的活动 ,那么一类型的活动一般我们都是为了什么 ,为了冲击力对不对 ,冲击力的一个表现 ,有些人说人家用的大红大绿大紫的一些效果 ,包括C4D也好 ,我们的一些大型的一些效果全部都会往这地方去堆积 ,所以头脑风暴这个过程我们必须是进行一个什么 ,进行一个策划的一个过程 ,整个都进行一个策划过程 ,包括你首页主K ,你希望展示的是什么样的一个效果 ,它跟你的主题是否相关 ,这都是我们作为一个设计师应该要去思考的 ,所以这个是进行的第一步头脑风暴的一个过程 ,第二步 ,当你进行了一个脑暴之后 ,你会得到一个结果 ,那么这个结果就是你要去表现出来的一个效果 ,比如我们的一个结果出来了 ,我们的结果出来之后 ,我要做的是什么 ,我要进行的一个是什么 ,拍摄 ,拍摄的一个过程 ,加线稿的一个过程 ,对不对 ,一定会有这样的一个过程 ,我们不可能说脑暴了之后 ,我们直接上手就去找素材 ,因为这是一个很大的一个方向 ,你找不到一个方向 ,所以我们必须要重视这个线稿 ,那么线稿是第二步的 ,你脑暴完之后你会有一个大概的方向 ,你就要去进行一个线稿 ,线稿在这个过程中要解决什么 ,它要解决的一定是空间 ,透视 ,

以及我们基本的一个排版 ,对不对 ,它基本的一个排版会在这个线稿过程中已经被解决 ,像我们刚刚所说到的 ,我们整个课程的重点在哪里 ,空间透视原理就是在这一步里面去解决的 ,那么我们刚刚说的排版是属于什么 ,黄金分割原理 ,所以在我们的这个过程中 ,第二步骤线稿跟拍摄的这个过程中里面 ,线稿就必须要解决空间透视以及排版这一块的原理 ,那么当我们把线稿画完了之后 ,我们就会去找什么 ,拍摄 ,拍摄的目的是为了什么 ,拍摄的目的是为了拉开我们本身的局限性 ,有很多的小伙伴它会被它自己本身的素材给局限 ,我们都知道某品牌里面都会有它们自己的一些 ,png的图 产品的图 ,但是这些产品的图它都只有一个角度对不对 ,一个角度是很难够去表现空间跟透视 ,它会很限制大家的一个方向 ,设计师 ,尤其是在这种一类型的活动 ,必须要将它的这个什么 ,方向把它给拉得很开 ,它绝对不能被它限制 ,它要把空间跟冲击力做出来 ,所以这个地方我们就要进行一个拍摄 ,因此线稿跟拍摄这个阶段是处于一个平行阶段的 ,我们先出了一个线稿 ,然后再去找拍摄 ,那么拍摄这个过程就有一些小伙伴会说 ,我们没有拍摄 ,没有单反 ,怎么办 ,这个时候你可以用手机去拍摄 拍什么 ,依据你的线稿去拍一个角度图出来 ,好 ,我们来看一下我本身这个案例的一个过程 ,我们脑暴完之后我们有一个方向 ,然后我就进行了一个线稿的一个绘制 ,那么这就是我的一个线稿 ,好 ,我们来看一下线稿要解决的是一个空间 ,对不对 ,在这里面我的线稿是有空间的 ,首先这是一个大的飘带 ,飘带从前面不断的往后面去扭转 ,然后捆绑住我的这个产品 ,我的主要的突出点在哪里 ,一定是这里对不对 ,我这个产品是我的主要的突出点 ,这两个在哪里 ,这两个的方向是在它的这个前面 ,对不对 ,好 ,我们来重新新建一个图层 ,

我跟大家讲解一下关于透视的一个理解 ,我们来看一下 假设 ,我们来分析这个产品是在它们俩之后 ,那么这个产品应该是在前面 ,这个是在后面 ,假设我们没有空间透视的情况下 ,我们如何去表现这三个东西是有前后关系的 ,首先一个一定是它的消失的地平线 ,对不对 ,现在这两个产品它的消失地平线怎么样 ,一模一样 ,所以它不可能有空间 ,因此这个东西它一定是会怎么样 ,会往下走一点点 ,对吧 ,我们来看一下 ,这个是不是往下走了 ,这里的一个线 ,这一条线是不是在下面 ,这一条是不是也在下面 ,所以它们俩之间是不是有了空间 ,所以我们在画线稿的过程中 ,这两个的空间一定要露出来 ,只要把这两个东西做出来之后 ,你再进行一个产品的拼稿的时候 ,你的方向才是比较明确的 ,对吧 ,好 ,这就是我们整个空间透视的一个表现 ,那么我在这里不太详细的去讲解 ,因为我可能会花费大家太多时间 ,我之后再出一系列的一些课程的时候 ,我再会跟大家去进行一个仔细的一个讲解 ,那么完成了一个线稿跟拍摄图的这样的一个过程的时候 ,我们会依据我们本身的拍摄图的一个方向的走势 ,我们要进行一个拍摄 ,那么这个时候我依据我这样的一个线稿 ,依据我这样的一个线稿 ,我拍摄了我想要的一些角度图 ,我们来看一下我们的素材 ,点击我们的素材 ,我们来看一下 ,放大 ,这就是依据我自己的一个角度画出来的 ,我的一个角度画出来的图 ,我去进行了一个拍摄 ,你看这是依据我需要的角度去进行的一个拍摄 ,那么这个步骤完了之后 ,拍摄跟线稿这个步骤都完了之后 ,我们要做的第三个步骤是什么 ,第三个步骤叫拼稿 ,那么拼稿是整个设计过程中里面一个比较重要的 ,拼稿的过程是依据我们的线稿 ,所以你的线稿把空间透视排版都做得很好的时候 ,拼稿的时候就会把整个效果都做得比较 ,

比较合理跟比较舒服 ,那么我们来进行一下 ,当我把这个线稿做完 ,好 ,我们隐藏 ,把这个线稿做完之后 ,我后面会得到这样的一个拼稿 ,这就是我们的一个拼稿 ,对不对 ,这是我们的一个拼稿 ,好 我给大家演示一下关于这一块的一个过程 ,我们找到一个我们这边的一个素材 ,我们把它挪进来 ,好 ,这是我本身已经抠好的一个素材 ,我们将它挪进来 ,那么我们依据的是我们自己本身这样的一个素材的一个方向 ,那么这个背景我们先把它给隐藏 ,一般来说我们是没有一个背景 ,我们只有一个这样的一个台阶 ,对不对 ,一个台阶跟这个 ,这些我们都把它给先隐藏 ,好 ,我们有这样的一个素材 ,我们先把这个直接拖动来 拖到这个位置 ,好 ,挪出来一点 ,好 ,我们给它进行一个位置的摆放 ,OK ,调整一下我们的一个方向 ,那么所有的依据都是依据什么 ,都是依据我们的线稿去进行一个绘制 ,对不对 ,所以因此我们再回到这个步骤里面来 ,因此拼稿的阶段就是紧接着我们的一个线稿去走的 ,所以拼稿这个过程没有多大的一个问题 ,拼完稿之后我们就要进行一个什么 ,我们就进行一个基本的合成原理 ,那么合成原理要做的就是分清楚我们的主次是什么 ,我们来看到这张图里面主次 ,我们来看一下这个 ,整个里面它的主次是什么 ,主要的关键一定是这里 ,对不对 ,这里是第二 ,这也是第三 ,它在它的前面 ,所以我们把所有的产品按照我们的线稿去摆放上去之后 ,它的整个空间就出来了 ,这一条飘带起了什么作用 ,这一条飘带起的就是一个空间表达的一个冲击力的一个作用 ,我想让它有一个漩涡型的一个形状 ,

让它捆绑到我这个地方 ,那么人们的眼球就集中在这个地方 ,对不对 ,这是我的主要版块 ,所以它就把所有的事情集中在这一块 ,因此我们的一个合成原理就要分清楚主次 ,那么之后是什么 ,就是我们的所谓的光影的一个走向 ,对吧 ,好 ,我们将我们的这个背景我们给它调出来 ,我们的背景我们先给它调出来 ,好 ,我们的这个背景调出来之后 ,我们的背景光影是从哪里来的 ,光影是从两边左右两边来 ,对不对 ,所以这个过程中我就会明确的知道我的一个光影的走向 ,明白了光影的走向 ,你在第五步里面 ,我们的所谓的精修 ,你就会有一个方向 ,为什么 ,精修修的就是什么 ,就是黑白灰 ,以及我们的什么 ,光影 ,对不对 ,我们的光影从哪来 ,就是从这一步里面开始来 ,所以到了这一步 ,我们完成了所有的时候 ,其实大概整个画面感就会出来了 ,那么到了第六步就是什么 ,就是我们所谓的排版的一个使用技法 ,那么这里我就要跟大家重点讲解一下 ,关于黄金分割的一个原理 ,那么黄金分割是什么 ,好 ,我们把这一个的 ,这个我们先暂时不要了 ,因为我们已经进行 ,我们待会会在这个基础上面去进行一个精修 ,跟这个往下面去做 ,好 ,当我们做完这个东西的时候 ,我们要进行一个排版 ,因为主K肯定是有排版 ,那么这个时候我们就要考虑到黄金分割 ,什么叫黄金分割 ,好 ,这个时候我们来找到一张图 ,我们的素材图 ,好 ,这是黄金分割 ,百度上面找到的黄金分割 ,我们叫它什么呀 ,拖到这个位置 ,好 我们给它进行一个放大缩小 ,挪到这个位置 ,好 ,我们给它缩小5%个度 ,我们看到没有 ,这一条线是集中在这里 ,对不对 ,

这一条线集中在这里 ,那么下面还有一条线集中在哪里 ,这个位置 ,好 ,我们把 ,我们来讲解一下 ,这个时候把我们的文案打开 ,这是我们的文案 ,看到没有 ,文案的中心占比在哪里 ,一定是在这个区域范围内 ,对不对 ,也就是我们所说的这一个区域范围内 ,这下面这个区域范围内是另外一个比例 ,对不对 ,那么也就相等于说在我们做主K首页的时候 ,它的占比一定是6:4这样的一个占比 ,我们的主要产品的一个顶端线是在这个范围内 ,文案出现的一个占比顶端线是在这个范围内 ,所以这是一个非常具备逻辑性的一个原理 ,大家在做的时候一定要按照这样的一个思维去思考 ,你所作的画面 ,你所做的一个设计 ,它才是饱和的 ,才是一个具有逻辑性的一个作品 ,有很多时候有一些小伙伴花费特别长的时间 ,在于这一块的设计 ,他不知道这个字到底要摆在哪个位置 ,摆的太上感觉有点空 ,摆的太下有点挤 ,而且它看不出自己所在的这个占比到底哪个是 ,哪个点是舒服的 ,哪个点是不舒服的 ,所以这是一个很大的一个点 ,大家需要去明白的 ,黄金分割线这一个原理 ,在我们所提到的排版这个过程中 ,里面就必须要被体现出来 ,好不好 ,在这一个我就给大家简单的去 ,概括一下关于这个黄金分割的一个过程 ,我就不太去进行一个太详细的一个讲解 ,之后我们的课程再去讲解 ,那么完成了所有的最后一步 ,第七步我们就叫做润色 ,我们所说的叫做一个基本的一个润色 ,也就是我们最后的一个调色一个阶段 ,那么这个调色的阶段就是做最后的一个润色 ,也就是我们常说的润色 ,润色上面的一个最后一步 ,所以整个双11也好 ,双12也好 ,一类型的大促 ,它的一个设计思维必须要是经过这样的 ,

首先进行一个头脑风暴 ,进行一个策划以及主题上面的一个思考 ,有了这样的一个结果之后 ,依据你的结果去进行一个线稿的绘制 ,然后去进行拍摄你的所要的素材 ,线稿要解决的是空间透视以及排版 ,拼稿就是在线稿的基础上面 ,把你的素材一一往上面堆积 ,第四个要做的就是进行一个合成原理 ,那么合成原理就是讲究到我们的一些背景的一些选择 ,我们的一些素材的一些选择 ,就在合成原理这个地方去解决 ,它要做的是主次以及光影的一个拟定 ,所以在合成这个阶段 ,大家要把你的这个主次先赶紧的给它做出来 ,如果你觉得如果说没有这个飘带跟有这个飘带 ,它的差别就是不一样的 ,我们把这个飘带拿走之后 ,我们来看一下 ,飘带如果拿走 ,我们都会发现这个主体它就是什么 ,它就是散的 ,你看不出哪一个是主体 ,对不对 ,所以我们一定要在合成这个阶段把飘带给它做出来 ,它的主体就一定在这里 ,对吧 ,做完了合成原理 ,我们就要进行精修 ,精修的目的就是这些东西 ,我们想象一下 ,这些东西在这个过程里面它融不进整个画面 ,我整个画面是红色调的 ,所以它必须要受到环境光的影响 ,它要有红色调的一个东西 ,而且这每一个产品它的黑白灰关系都不对 ,它的体积也不对 ,所以我们要修它在整个环境光里面的一个黑白灰的关系 ,对不对 ,所以这个地方就叫精修的一个过程 ,它修的是黑白灰以及光影 ,最后一步就是排版 ,排版就是我们这一些字体的一些摆放 ,它的位置以及它的一个大小的比例 ,那么最后一个就是我们整体的一个调色跟润色 ,让整个设计里面看起来更加的进行一个饱满的一个度 ,好不好 ,那么现在我们已经讲解了整个设计的一个流程 ,那么我就跟大家做一个示范 ,那么我以这一个 ,以这个作为案例跟大家讲解一下整个设计的一个过程 ,好不好 ,我就不再去 ,这两块的一个设计 ,跟这些设计跟这一块的设计是一致的 ,

都是在修这个东西 ,因为课程的时间限制 ,如果我把所有东西都讲完 ,每一个东西都细细地讲完的话 ,可能会需要好几个小时两三个小时 ,所以我以这个为视觉中心 ,我给大家讲解一下如何去进行一个精修的一个过程 ,我们先将我们的一个文案给它隐藏 ,这个时候我们做到这一步 ,这一步是属于一个拼稿阶段 ,对不对 ,合成阶段已经完成了 ,我们拟定了一个光源 ,所以我们就要进行一个精修 ,那么我们首先要修的是这个 ,那么这个它到底哪里出了问题 ,首先现在我们都知道光是 ,我拟定的光是从这边来的 ,那现在它的光光影走向不对 ,它这地方应该是暗面 ,这两边应该是亮面的一个效果 ,对吧 ,我们来看一下我们的一个案例效果图 ,先找到我们的一个案例效果图 ,我们打开一下 ,我们来看一下 ,它的光影也应该是这么来的 ,这边应该是有一道光比较亮 ,这里也有反光 ,那么这地方也是有一点 ,这两边是暗面 ,对吧 ,我们要重新绘制 ,然后产品本身是会被这个光给影响 ,所以它这两边会有一个受光面 ,这地方是亮面 ,这地方是暗面 ,我们都要去修这个 ,好 ,这个时候我们就要先重新细修这个 ,所运用到的一些方式 ,就跟我们之前的课程是一样 ,就是什么 ,就是我们所说的一个 ,那我们来给它看一下 ,一个什么 ,复形的一个功能 ,对不对 ,我们先给这个东西建立一个复形 ,然后我们给它进行一个什么 ,调色 ,这个调色过程中 ,我们要做的是这个颜色它显得有点暗 ,我们要给它进行一个调色 ,那么怎么调色呢 ,首先我们选择一个色彩平衡 ,我们给它做一个色彩平衡 ,我们调整一下 ,好 ,你看我想让它环境的影响 ,这个时候去进行调色 ,环境对它影响是偏哪种 ,这种红对不对 ,我们给它进行一个红色的一个调色 ,好 我们把这个红先调整过来 ,那么这个时候我们给它反向选择一下 ,因为我不希望这一个地方受红色影响 ,好 我选择画笔工具 ,我们填充为白色 ,我们给它进行一个调整 ,

把这个红我们给它擦拭出来 ,好 ,这里有一点点红 ,我们来看一下没加跟加了的 ,它的一个融合度是不是更高 ,这样子的话它可能融不进去 ,对不对 ,它不够融合 ,而且它是盖前面的一个方向 ,靠近前面的话 ,这些地方的亮度应该是比较亮的 ,会更亮一点点 ,而且光源对它有一个很强的一个打造 ,所以我们把它这个润色给调整一下 ,好 我们来看一下这地方 ,你看这是我之前做的关于它的一个什么 ,它的一个产品这一块的一个 ,明暗关系的一个修饰跟它的黑白灰 ,对不对 ,好 ,我们把这块地方打开 ,我们把这些全部给怎么样 ,先给隐藏 ,我们不要 ,把它隐藏起来 ,好 ,我们来看一下 ,这是 ,我们给这里做了一个 ,我们给这里新建了一个什么 ,一个图层 ,对不对 ,我们给它编了个组 ,那么这个地方就被框住了 ,我在这里做的任何的一个设计 ,它都是在这个范围里面 ,对吧 ,好 ,我们在这个组下面我们给它新建一个图层 ,首先我们已经确定光源是从两边过来 ,因此这两边应该是属于什么 ,亮面 ,对吧 ,好 ,我们给它框选一个区域 ,我们给它填充这个颜色 ,我们给它吸取一个颜色 ,调整一个颜色 ,我们看一下 ,亮一点点的 ,好 ,我们给它亮一点的 ,填充当前的一个颜色 ,我们给它调整一下位置 ,好 ,我们给它进行一个模糊 ,高斯模糊 ,模糊度数大一点 ,好 ,我们来看一下 ,这个时候它的一个 ,它这个地方的亮面已经出来了 ,对不对 ,那么这里肯定也是一个亮面 ,我们给它Ctrl+J ,Ctrl+T ,水平翻转 ,我们把它放在哪里 ,放在这个位置里面去 ,好 ,我们调整一下我们的位置大小 ,OK ,那么这里有一道了 ,我们之后还希望它怎么样 ,再多几层 ,对不对 ,它肯定还有多几层的 ,因为这个光影它的方向不太对 ,

它应该再多几层这样的一个光影 ,所以我们再给它选择 ,再新建一个颜色 ,我们把这个颜色调高一点点 ,好 ,填充 ,我们给它旋转一下方向 ,好 ,因为我在这里我的高斯模糊做了一个 ,一个快捷键的设置 ,所以我现在就用快捷键跟大家去进行演示了 ,因为这样效率比较高一点 ,不会耽误大家太多时间 ,好 我们给它这里调整一下 ,把它位置挪到哪个位置 ,挪到这里对不对 ,好 ,为什么会有这样的一步 ,是因为我们的光它都是有一层一层过去的 ,越靠近这一边的光影它怎么样 ,它的一个方向就会越来的越亮 ,对不对 ,光都是要做几层 ,都是要做三层 两层以上 ,那么做完这个之后还需要再做一道光 ,这道光是什么 ,这道光就是白色的余光 ,我们给它做一个白色的光出来 ,好 调整一下它的一个位置 ,好 ,给它高斯模糊 ,不要模糊太大 ,调整 ,那么我们把这个白色的光怎么样 ,移到这个位置 ,我们来看一下 ,这样我们就知道我们的整个产品它的什么 ,它的一个光影就已经确定了 ,光是从这边来的 ,对不对 ,我们看到它光是从这边来 ,那么做完这一边 ,我们再做哪里 做这一边 ,这一边我们肯定要做 ,对不对 ,好 ,我们再来这边选择 ,我们给这边也框选一个 ,新建一个图层 ,我们给它吸这里的颜色 ,好 ,我们来看一下这个颜色怎么样 ,调整一下 ,有点太过于 饱和度太高 ,我们先不怕 ,我们后面可以调 ,我们先给它高斯模糊过去 ,我们把它高斯模糊过去 ,这里的饱和度有点高 ,我们把它的饱和度给调一下 ,选择颜色叠加 ,好 ,我们给它进行一个颜色叠加 ,我们给它稍微亮一点点 ,好 到这个位置 ,对不对 ,OK ,那么它做完之后 ,它应该也是有一道高光 ,对不对 ,好 ,

我们把它的高光也给它做出来 ,填充为一个白色 ,好 ,挪动一下位置在这里 ,OK 在这个位置 ,一样给它高斯模糊一点点 ,不要太多 ,给它调到这个位置 ,OK 我们来看一下 ,那么两边的一个亮面做完之后 ,我们来点开一个黑白灰看一下 ,我们来看一下 ,你看 ,黑白灰打开之后 ,我们可以很清晰地看得到 ,整个产品的一个光影是到底是对还是错的 ,对不对 ,现在这里这一块的位置它怎么样 ,显然不够 ,这里的一个衔接点显然不够 ,这一块是可以的 ,这一个地方高光也不够 ,所以我们要做的是把这一个的面我们给它重新做一遍 ,那么这一块我们都知道它这一块 ,不够暗下去对不对 ,它的一个体积不够暗下去 ,所以我们也要给它进行一个重新的绘制 ,好 ,我们把黑白关掉 ,我们在这里给它重新绘制 ,这一块我们再给它重新绘制一下 ,好 ,这是我们的图层 ,我们给它新建一个图层 ,然后来到这个地方 ,我们给它重新进行一个什么 ,选择一个颜色 这块的颜色 ,我们给它调整一下 ,好 我们给它填充这个颜色 ,Ctrl+T我们旋转一下方向 ,我们给它拉大一点点 ,好 ,我们给它进行一个高斯模糊 ,把模糊度拉大 ,但不要太大 ,OK 调整到这个位置 ,好 ,挪到这个位置来 ,调整一下 ,我们给它 ,这个地方它显得有一点多 ,颜色有一点点小重 ,对不对 ,我们给它重新调整一下我们的一个颜色 ,颜色叠加 ,好 ,我们给它吸一下这块的颜色 ,把它往上走一点点 ,好 ,那么这地方的转折有一点不舒服 ,我们要给它再叠加一层 ,对不对 ,一样新建一个图层 ,我们给它叠加一层颜色 ,好 ,重一点的颜色 ,

叠加 ,OK Ctrl+T我们旋转一下 ,在这个位置 ,好 拉大一点 ,我们给它再一个高斯模糊 ,不要太大 ,好 ,我们让它看得到一个细节的一个转变 ,看到一个这样细节的一个转变就行 ,OK 我们给它重新调整一下位置 ,好 ,拉开一下我们的一个大小 ,OK ,那么我们都看到它这一个细节 ,这一块的一个转折面 ,我们就给它做过了 ,对不对 ,一样 ,在它的这一个过程中 ,它应该还有一个转折面要转的更加的舒服对不对 ,我们明显看得到这一个的块面比较多 ,我们给它添加一个蒙版 ,我们把这一块给它稍微擦拭掉 ,你看让它旋转的比较舒服一点 让它转过去 ,好 ,我们如何去鉴别自己在这个过程中里面到底做的是对的还是错的 ,我们就是把这个黑白图层打开 ,我们去观察一下 ,好 ,我们把这些关掉 ,一开始的时候这里的什么 ,你看黑白灰关系是错乱的 ,不可能出现这种形状 ,对不对 ,我们给它叠加 ,让它这里整合 ,但是这里有点太多太突兀了 ,我们再添加一个 让它旋转过去转的舒服 ,

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