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深入人心的日本动漫世界!

举报察觉察觉发布于 2021-01-251776阅读0点赞
深入人心的日本动漫世界!...


随着日本动画文化产业的发展,日本逐渐出现形形色色的优秀作品,成为众所皆知的动画,动画慢慢从娱乐产业变为艺术产业。现如今的动画的商业作品占据日本多个领域,或是因为这多元的相兼,将动画的应用含义变得不再单一,每年仍然能诞生一些富有艺术价值和思想价值的动画作品,向大众介绍它们,进而或多或少改变人们对动画的片面认识,对动画产业的健康发展应该有所裨益。


日本动画产业即使放眼全球也是数一数二的,其商业性与艺术性的完美结合也是其他国家动画业界的学习对象,其中,日本的动画电影作为一条辐射全球的庞大产业链,其特点更加突出。


而在日本,有这么一群人,他们通过视觉效果给人以美好或者深刻的体验,让人在这种情况下,感觉到某种意境,而这种意境又和具体的人有关,他们出没于电影制作、展厅艺术、广告动画,或是其他形式的表演,但是这仅是通过不同的载体,表达出他的思想,态度和看法。真正需要看待的是他们对动画领域透彻的认知,以及动画艺术家们洞察能力,在这项日本引以为傲的流行艺术产业里,在不久的以后还会有出现各种各样不同的艺术表达形式。




japan Animation

日本の动画艺术



01 四宮義俊

四宮義俊出生于神奈川县,于2003年毕业于东京艺术大学美术学院日本绘画系,在2005年完成东京艺术大学美术学院日本绘画硕士课程、2008年完成东京艺术大学美术学院日本绘画硕士课程取得研究领域的博士学位,现而今是日本艺术家/日本画家,根据日本传统文化和绘画艺术以及媒体艺术、三维作品,视频等结合创作。


Tokino Crossing

作者想讲的故事是关于土地的历史和生物的冲动,包括人类的优劣,他想这也是土地本身的一种表达,一直在反复观察。他觉得这是他一直在俯视和注视土地本身的表现,把它作为这个作品的基本线,把这些东西的故事在一个女人翻筋斗的瞬间表现出来。虽然只有一分钟,但描绘的历史却有一万年之久! 即使是现在的景观,也是一种过渡性的表达,他希望能捕捉到涉谷不断变化的表达的一部分,不管它是在全球化的浪潮中失去个性还是保持表达。


水槽の虎(Fudge Factor)

作者表示在我们生活中有些事物是可以当场存在的,现实的存在的事物是一种很个人的体验。"存在 "的现实是基于非常个人的经验。为此,每一个人的现实都有一个预先存在的错误。透过一只老虎,他创作了这个动画,目的是想通过观察行为的 "磨损 "来突出我们所看到的不确定性。他创作了这段关于一只老虎的动画,意在通过内部出现的 "争斗 "来突出个人所看到的不确定性。自省的行为。















四宮義俊作品网站:
http://shinomiya.main.jp



02 Asakura Suguru

Asakura Suguru是导演/动作平面设计师,设计广告、音乐视频、游戏标题和活动开场、音乐视频等领域的视频。


Asakura Suguru色彩风格独具迷幻,风格介于日本传统动画与赛博朋克的边缘,他创作了很多风格独特的作品。










Asakura Suguru作品网站:
https://www.sgasakura.com/





03 QUES

来自日本京都的动画设计师的她,作品中元素做了大量的减法,而又丰富充满了奇特又梦幻的想象空间,明快的色彩搭配和谐又令人惊艳生动有趣的形象设计带有一种魔力将人们带入到一个奇幻的视觉世界。


SKIRT TWILIGHT TRAILER

这个是日本乐队Major的第2张专辑《黄昏》的预告片,其中que把专辑所有的歌用同一个场景进行浓缩,她的灵感来源于专辑名“黄昏”,小女孩在黄昏的日本山梯一览日本无限风景,励志的歌曲风格和唯美的视觉画面足以表现出人间值得的情感。


skirt SUMIKA

画风新奇独特,充满奇思妙想,喜欢中性色来调塑造作品,随着音乐节奏的加快,视觉也跟着带动情绪,让该动画作品具有一种鲜明的层次感,可以十分轻易地引人注目。




QUES作品网站:
https://ques.myportfolio.com/




04 YUUNO

絲絲悠1999年生于埼玉县。她以电脑图形为基础,创作超现实主义的视频作品。
她的作品非常具有个人色彩,她表示每天,人们至少有一次机会编造谎言或美化,以掩盖事实。它们往往是由零碎的事实组成,当它们被主体察觉到是谎言或美化本身时,它们就会它转化为支持真理的 "建议"。她是后浪艺术家,具有非常高的洞察力,以及对生活的批评,以至于她有一种让人非常有共鸣的动画作品。


探讨这种 "以假乱真 "的特点,制作超现实主义的虚构艺术作品,不局限于任何技术。她只想寻找一种能让观众 "看穿 "制作者真实意图和意图的视频和动画的表达方式。











YUUNO作品网站:
https://yuuno.work/works




05 Susumu Yamaguchi

Susumu Yamaguchi来自日本的三维动画师,其风格充斥着日本的武士道精神,画面粗犷又不显复杂,三维的架构,二维的画面,完美的相兼相容了双方的优点缺点。


《JAPAN2020》

这是英国电影协会举办的日本电影活动 "Japan2020 "的宣传片。

本片汇集了从黑泽明到小津安二郎、北野武、AKIRA等日本电影史上浓墨重彩的杰作。


描写某位武士复仇的短篇动画

Susumu Yamaguchi的目标是,当他看到的是一幅手绘插图,那么我就想要把它制作成像手绘插图一样的3维画面。

Susumu Yamaguchi作品网站:
https://vimeo.com/susuyama



更多的作为新媒体艺术存在,这些作品无一例外都很好的发挥了动画这种依凭计算机图形技术而存在的媒介其自身的特性,比如相较于电影可以更好的进行夸张化处理,创造了某种有时代性的审美空间。关于第九艺术(新媒体艺术)的问题世界各地都有争论,但在小察看来,不论电视、游戏还是漫画动漫,至少在当代环境下,他们自身唯美主义性质的追求以及对大众传媒的市场化迎合都使其缺乏一定反思性与历史性,毋庸置疑,在以上动画家们的作品看来,迎合主流审美的同时自然也会丧失许多对媒介自身探索的机会。



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