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摄影因为受到模特、化妆师、环境等许多客观因素的影响,所以我们常常需要应对各种不同的状况,才能成为好的摄影师。比如,照片拍完了,但是发现模特的妆化得不够好看,怎么办? 不太可能要求模特重拍一遍,所以就只能通过后期来“补妆”。今天就来教大家用PS为模特补妆的办法。
用户旅程图绘制步骤 1整理产品体验过程中的惊喜点和问题点 2写出用户行为流程(特别注意行为节点触点)(一般从Aware-Join-Use-Develop-Leave) 3画出情感坐标作为纵轴 4把行为流程作为横轴 5把这些惊喜点和问题点放到行为流程节点上,惊喜点放上,问题点放下 6至于该放多高,该放多低,根据惊喜点和问题点的重要性和程度判断 7将所有点连线
在绘画过程中常常出现的疑问就是为什么我的画面「空」 ?巧哦~你们的这些疑问我在绘画的过程中也会有这样的疑问呢,这里总结了一些解决方法,分享给大家,帮助大家处理画面问题。
哪张海报最能打动你?!
每天打卡学习C4D,我总结了这些知识点~
你是否抬头看天的时候,经常会看到如下图所示的这种形状奇特的云,你是否都会觉得像熟悉的动物或事物?那么你是否曾想过,为什么仅仅通过一团毛绒绒的气体你就能在脑中建立起这种特殊联系呢?
这难道就是传说中的吃饱了撑的?
记得当年我面试Lenovo的UX设计岗时,面试官问我C端和B端的区别是什么、有什么设计差异,这个问题对于当时只做过C端的我来说,简直是一脸懵,由于脑子里对B端的概念还不太明确,所以回答的也不全面 不精准,结果让我回家等通知。后来还是进了一家非常不错的团队,从此开始了我的B端产品设计之路...
基本每个可视化窗口几乎都属于这两类中的一个。为了理解模态与非模态的区别,我们首先要定义模态屏幕。
学会4招设计出高品质演出海报
为了那些同样Deadline逼到不行的同胞们,今天我将介绍一个非常便利快捷的PS功能——3D网格的深度效果
在Medium上看到这篇行为经济学理论的文章,获益良多。助推理论在体验设计领域也有很多的案例,所以翻译成中文分享给大家。
通过简单的装饰辅助样机效果的有力发挥。
2020年已经过去多半,今年出现了哪些新的插画风格呢?
3D图标系列教程
xp流体场以及效果器对象衰减模式的尝试
渲染就崩溃,原因在这里!
临摹xp流体场官方视频中的粒子手
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