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巧用元素重复构成,3分钟做出一个精品
本篇是跳出一亩三分地的第三篇,是对前面提出的问题3——设计师能力范围的发散思考,是想探讨如何「大声喊唱」的实战篇。
带来一波海报解析
5分钟120张海报不重样?
给大家科普一些色彩知识
总结2020年流行的UI/UX技巧
运用文字的图形化进行表现,增加文字的情趣性,文字本身容易引起关注,结合图形后,文字会随着图形表现出更丰富的含义。
还不去撒网捞海王?
近千个网站,满足你对设计的所有幻想。
说一下界面排版原则
动效周期表是由日本设计师 Kazuki Akamine按照基础动效的特点属性,把他们分成了大家所熟悉的类似元素周期表的形式。
B端表格设计
要搞懂定位是什么,就一条,认准公认大师的经典著作。
有时候觉得设计师也挺神奇的,就跟魔术师一样,可以在一个原本什么都没有的空间里,创造出很多有趣、好看的东西。不过相比之下设计师更像厨师,他们都是把看似不相干的一堆东西逐个扔进一个空间里,然后再加上他们的各种“操作”生产出一个全新的东西,这其实就是一个做加法的过程,设计也是从这里开始的。
最近老有学生对banner不上心,觉得就是文配图那么简单的一件事。为了推翻这种恶劣的观点,我日以继夜,挑灯夜读,将所有banner分类,运用范围,所需技巧,都梳理一遍。
关于版式我准备系统的梳理一下我们常用的八大版式体系,方便设计初学者方便快速学习。
设计中有很多原则可供我们学习并运用到实际设计工作中,例如我们常说的对齐、对比、亲密性、重复性原则等等
关于布局比例与版式关系
直接进入今天的主题:我的排版技巧(三) 关于排版的一些技巧,在之前的文章上也说了很多,今天主要来分析一下很细节性的问题,也是很多时候容易忽略的问题。
除了最基础的【合并后居中】外,还可以通过【文字合并】-【使用填充下面的两端对齐功能】来完成,甚至可以通过剪贴板
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