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ComfyUI
重阳节
金元宝建模+渲染丨OC渲染器
渲染出来以后所有的球体是统一的一个图层蒙版,大家可以试试,无论哪种组合都只能是这样。
营销不仅要打响知名度还要重视用户转化率。
本来想随便传点东西共享的,没想到我只介绍了界面,就很受欢迎了,所以我就重新把OC重要的部分都介绍一下~
关于发光通道那些事儿~
命运的齿轮按它早已契合好的轨道缓缓旋转着...
如何让我们设计的场景和产品产生呼应
不过今天的主角并不是这款新包装 而是下面这款极致的水包装
给大家带来一个充电宝教学
OC对象分布类似C4D的克隆,但是不会占用CPU内存,适合制作大场景,功能非常强大。本章我会使用简单的球体来讲解分布对象。
OC篇快要接近尾声了哟!我要进入C4D篇啦。我感觉自己都是倒过来的,应该先从C4D开始写的。
写实光影渲染及后期强化光影
TFD烟雾其实我之前也讲过,只是很多人说不够详细,所以我重新在写一次详细教程。
本文主要用一张XXOOO的贴图来讲解
随着C4D越来越火爆,工作中选择C4D的用户也就越来越多,那么同时渲染是一个必不可少的环节,选择什么样的渲染器这是关键。
教你龙猫卡通形象建模
一起走进水野学
不扒不知道,一扒吓一跳
对于这个“稳”,到底意味着什么,如何才能让设计更“稳”一些,有咩有兴趣了解下?
直接使用线框节点渲染,注意取消勾选显示隐藏线条,否则渲染出来的线是三角面。
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