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在我看来,界面设计的视觉层面主要可以分为三个维度来解析:信息传递、视觉美化、创意创新。
给大家带来一个超萌坦克的建模学习
三维的本质也是通过设计表达些什么,每一部分都有它的意义和理念
北瓜在这儿做了个分析和趋势总结
这世界上所有东西都是“越学越无尽”
给大家带来一个充电宝教学
“单一”的色彩倾向,显得干净利落
渲染追求质感,模型其实也很追求质感
给大家带来个从建模到渲染到后期的一个完整案例
如今,人们的审美水平不断提升,那些特点不鲜明、效果不理想的三维设计作品,并不能超越普通的二维设计作品
实心图标和空心图标的区别是什么?
什么时候该用线型图标,什么时候该用面型图标,不知道大家平时有没有去思考过?我自己也曾经纠结过,但却没有深究,这篇文章给出了一些答案。挺意外的,国外设计师会针对线面图标做了深入研究,光 pdf 就有66页,这就是所谓的专业深度吧。
这就是全网最全面的ICON设计教学...
本篇文章是图标设计样式解析的最后一篇,为大家汇总了线面图标的设计样式。
鸽了好久的keyline线画法终于来啦
APP应用图标设计指南,希望各位酷友喜欢
内容主要分为规范讲解和案例演示两个部分,规范是工具图标的重点。希望读者千万不要跳过这部分的知识讲解直接去看演示了。
在操作前先懂规范,就好像在单词前先学音标!
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