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AI工具领域强敌来袭 Photoshop版本AI是否可以力挽狂澜
一个好的APP在细节上应给符合产品应有的气质。
2020年产品体验日记,小目标170节,完成125节。
如何提升产品的专业能力?
拇指驱动解析
比较应用和游戏的差异时,往往会说应用是工具,目的是为了帮助用户完成任务,因此好的应用应该高效快速,直击目标,如同薯片脆脆的口感。好的游戏则是让玩家沉浸在独特的游戏世界中,带来非现实的游玩体验,像巧克力一样细腻绵延。所以效率一度是区分应用和游戏的标杆。
当产品改变的时候,这些行为也会随之改变。
在数字界面中,设计师应把形状和产生的交互进行具象联系
有什么高效推进脑暴会的方法
平衡过度花哨与过度简洁
分享一些产品体验经验
讲解流量分发与产品设计
阻力设计在产品中的应用
2020年产品体验日记,小目标170节,完成135节。
好的产品应用从来都不缺少优秀的细节。
很多产品里的小细节,如果用户发现的话,就很容易给用户带来惊喜的感受。
2020年产品体验日记,小目标170节,完成145节。
一个好的产品吸引用户的可能是一个小小的细节
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