1.打开软件C4D,新建一个【立方体模型】,将【分段】数都设为3。在【显示】中选择【光影着色】。
2.在选择立方体按【C】键转换为可编辑对象,在新建一个【矩形】线条,在顶视图中,在将【宽度】和【高度】都设为65cm,再将【平面】选择XZ。在按【Ctrl】键拖拽复制一层矩形,在按【Shift】键等比缩放。
3.在隐藏立方体的显示,在选择两个矩形右键选择【链接对象+删除】,在给合成的矩形新建【挤压】作为父级,再将【对象】-【移动】设为0,4,0。
4.在对挤压【封顶】-【顶端】和【末端】都选择【圆角封顶】,再将【步幅】都设为3,再将【半径】都设为0.2cm,在勾选下面的【约束】。在选择挤压右键选择【当前形状转换为对象】。
5.再将上面的挤压【Alt+G】编组命名为beifen,再将立方体也拖进去隐藏显示,在选择上面的挤压右键选择【链接对象+删除】。在【点模式】下【Ctrl+A】全选所有点右键选择【优化】。在选择【网格】-【轴对齐】,将X轴设为-100点击【执行】。
6.在选择挤压按【Ctrl】键移动复制一个作为子级,再将子级的挤压的【R.B】在0帧设为0打上关键帧,在20帧在设为-180度在打上关键帧。
7.在复制一层【挤压】,在打开旁边吸铁石工具的【边捕捉】,再将复制的挤压对齐到右边的模型上,再将复制的关键帧全选后移10帧。
8.在选择复制的挤压右键选择【时间线窗口】,框选所有的关键帧,选择【关键帧】-【镜像X】。
9.同理在复制一层挤压,在对挤压进行【旋转】,调整位置,使其坐标轴在与旁边物体的相交处,在按【Shift】键框选时间轴上的关键帧后移到20帧的位置。再将【R.B】40帧的位置设为+180度。
10.同理在拖拽复制挤压,在进行【旋转】将坐标轴在与旁边物体的相交处,在按【Shift】键框选时间轴上的关键帧后移。
11.使用同样的原理,在对挤压进行连续复制,在调整【旋转】角度和【位置】,再将关键帧后移。
12.在同理对挤压进行复制,在按【R】键调整【旋转】的角度,在按【E】键对位置进行调整。再将关键帧后移。
13.同理,接着对挤压进行复制,在进行同样的调整,使其折叠的方式都是一样往内的。
14.在对挤压进行复制,使其最后成为9X9的面,每个挤压的方向都是往内折叠的,对每个挤压的坐标轴位置进行旋转,在将关键帧的位置进行调整。