1、【打开】PS软件,新建画布1080x660像素,分别【拖入】背景素材和轮胎素材,先找到轮胎的透视线,再调整背景的透视线。
![15131562257955.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2017/12/13/15131562257955.jpg)
2、 新建【图层】,选择【套索工具】套出一个形状,【填充】亮一点的灰色,载入选区,【Ctrl+G】编组,添加【蒙版】;新建【图层】,使用【套索工具】在轮胎侧面套出一个形状,【填充】深一点的灰色;新建【图层】,在地面使用【套索工具】套出一个形状,【填充】更深一点的灰色,【编组】,添加【蒙版】;新建【图层】,继续在地面使用【套索工具】套出一个形状,【填充】偏亮一点的灰色。
![15131562301732.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2017/12/13/15131562301732.jpg)
3、【拖入】材质素材,添加【剪切蒙版】,给轮胎侧面添加材质;复制两层,【Ctrl+T】旋转,【调整】位置,给正面也添加材质;给轮胎侧面添加【曲线】并创建【剪切蒙版】。
![15131562348663.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2017/12/13/15131562348663.jpg)
4、【拖入】泥土材质素材,添加【剪切蒙版】,给地面添加材质; 使用【套索工具】绘制一层水泥层,【拖入】水泥素材,添加【剪切蒙版】,给水泥层添加材质;复制【泥土材质素材】,并调整大小,给另外一层地面添加材质,添加【曲线 】并创建【剪切蒙版】。
![15131562471780.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2017/12/13/15131562471780.jpg)
5、【拖入】路面材质素材,添加【蒙版】,使用【画笔工具】擦除不需要的部分。
![15131562545058.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2017/12/13/15131562545058.jpg)
6、添加【色相/饱和度】并创建【剪切蒙版】,给天空调整饱和度,调整数值如图所示。
![1513156258617.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2017/12/13/1513156258617.jpg)
7、添加【自然饱和度】并创建【剪切蒙版】,给远山调整饱和度,调整数值如图所示。
![1513156267488.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2017/12/13/1513156267488.jpg)
8、给山和天空添加【照片滤镜】并创建【剪切蒙版】,让山和天空呼应,调整数值如图所示。
![15131562712112.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2017/12/13/15131562712112.jpg)
9、将【自然饱和度】,【照片滤镜】复制给地面,并创建【剪切蒙版】。
![15131562741232.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2017/12/13/15131562741232.jpg)
10、新建【图层】,【填充】黑色并【转换为智能对象】,【图层模式】改为【滤色】,执行【镜头光晕】滤镜。
![15131562789067.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2017/12/13/15131562789067.jpg)