本案例涉及到AE外置插件:Particular、Optical Flares、Starglow、Shine,Twitch,form插件可在视频下方插件处点击下载。
1.打开软件C4D,选择【网格点捕捉】,在使用【画笔工具】在正视图中绘制样条线。在选择每个锚点右键选择【软相切】,在多锚点进行调整。
2.在新建一个【挤压】,将样条线作为挤压的子级,再对【封顶】-【顶端】设为【圆角封顶】,【步幅】设为4,【半径】设为49。再将【末端】也设为【圆角封顶】,再将【步幅】设为5,【半径】设为49,在勾选【约束】和【创建单一对象】。
3.在对【挤压】-【封顶】将下面的【类型】设为【四边形】,在勾选【标准网格】。
4.在按【Ctrl+鼠标左键】复制一层挤压图层,再将【挤压】-【封顶】-【类型】设为【N-gons】,在选中挤压按【C】键转换为可编辑。再将上面层重命名为备用。
5.在选择挤压层,在【面模式】下右键选择【平面切割】,将【平面模式】设为【全局】,将【平面】设为【YZ】,【切割数量】设为47,【间隔】设为51。
6.新建一个【螺旋】,【起始半径】设为200,【终点半径】设为10,【高度】设为2510,【平面】设为【ZY】。
7.再将挤压层使用【缩放】缩小,在新建【样条约束】作为挤压的子级,将螺旋拖到【对象】-【样条】上,再将【对象】下面【模式】设为【保持长度】,将【结束模式】设为【限制】。
8.在新建一个【扭曲】作为挤压的子级,再将【对象】-【强度】设为-26。
9.将螺旋和挤压【Alt+G】编组,在【Ctrl+鼠标左键】复制一层,在使用【旋转】调整角度,在复制一层,在调整【旋转】和【位置】。