本节课讲解 After Effects(简称AE)软件 - 新复古潮流赛博朋克城市LOGO,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:扫光光效的做法,线框logo和立体logo的做法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开AE,【新建合成】场景,宽度和高度为1920x1080px,持续时间为10秒,背景颜色为黑色
2.将城市和光效素材拖入,设置光效层【模式-屏幕】,使用【矩形工具】绘制蒙版,勾选反转并调整蒙版羽化为254像素,隐藏下半部分光效,如图所示。
3.【新建合成】网格,【新建-纯色】颜色为黑色,添加【网格】效果,打上【锚点】关键帧,调整参数和锚点做出网格移动的效果,如图所示。
4.将网格合成拖至场景合成中,打开此层的【3D开关】,调整【变换】的参数调整其位置和角度,,如图所示。
5.添加【动态拼贴】效果,调整参数增加网格覆盖面积,如图所示。
6.在底部【新建-纯色】天空,颜色为黑色,添加【梯度渐变】效果,调整颜色做出渐变色背景,如图所示。
7.在顶部【新建-纯色】颜色为白色,添加【CC Star Burst】效果,调整参数做出星点效果,【复制层 快捷键:Ctrl+D】并设置【模式-屏幕】调整参数做出第二层星点效果,具体参数如图所示。
8.将纹理和灯光素材拖入,分别设置【模式-屏幕】和【模式-相加】,然后【新建合成】扫光形状,添加flare素材,【新建-形状图层】,使用【钢笔工具】绘制扫光的形状,如图所示。
9.添加【百叶窗】和【CC Radial Blur】效果,调整参数和锚点做出效果,【删除】flare层,如图所示。
10.【新建合成】扫光,将扫光形状合成拖入,打开【3D开关】,打上【Y轴旋转 快捷键:R】关键帧,调整角度做出其向右扫光的效果,如图所示。
11.为扫光形状中的形状图层打上【百叶窗】效果中的【过渡完成】关键帧,调整参数做出其强弱变化的效果,如图所示。
12.将flare素材拖入扫光合成中的底部,添加【色调】并调整颜色为相同的黄色,做出扫光效果,如图所示。