本节课讲解 After Effects(简称AE)软件 - 音符LOGO粒子汇聚效果,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
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课程核心知识点:Form粒子的使用,贴图粒子的替换和粒子动画的调节,AE的Form插件OpticalFlares插件。
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学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
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那我们开始今天的教程吧。
1.打开AE软件,【新建合成】最终,宽度和高度为1920×1080像素,帧速率为25帧/秒,持续时间为10秒,如图所示。
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2.将音符素材拖入,调整大小,【新建固态层 快捷键:Ctrl+Y】粒子,选择【效果-RG Trapcode-Form】,如图所示。
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3.设置【Layer】为8.png,即音符素材,Map Over为XY,如图所示。
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4.设置【Size】为XYZ Individual,调整Size X为1920,Size Y为1080,如图所示。
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5.对图片层【预合成 快捷键:Ctrl+Shift+C】,【新建固态层】颜色为蓝色作为底色,以便观察,设置【Functionality】为RGBA to RGBA,如图所示。
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6.打开音符图片合成,添加【填充】效果,调整颜色为白色,如图所示。
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7.隐藏蓝色层,在顶部【新建-摄像机 快捷键:Ctrl+Alt+C】,取消勾选启用景深,如图所示。
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8.在粒子层继续调整【Fractal Field(Master)】中的参数来调整粒子效果,具体参数如图所示。
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9.将所有音符素材拖入合成中的底部,【预合成】预合成1,打开此合成,将所有音符调整为相同大小,如图所示。
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10.【全选】层,选择【文件-脚本-层层时间线偏移Sequencer.jsxbin】,偏移的帧数为7,将它们的时间依次排列,如图所示。
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11.【右键】合成时间条选择【将合成修剪至工作区域】,如图所示。
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12.在最终合成中的粒子层设置【Particle Type】为Textured Polygon Fill,Texture的Layer为预合成1,【保存】以免程序崩溃导致文件丢失,调整参数来调整粒子效果,具体参数如图所示。
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13.【将合成修剪至工作区域】,为摄像机层打上【位置 快捷键:P】和【方向】关键帧,调整位置和参数做出运镜效果,如图所示。
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14.选中尾部的两个关键帧并设置【缓动 快捷键:F9】,然后为粒子层打上【Form】效果的【Z displace】关键帧,调整参数做出音符粒子飞入的效果,如图所示。
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15.同样为尾部的关键帧设置【缓动】,然后【新建固态层】背景,添加【分形杂色】效果,调整参数做出背景效果,具体参数如图所示。