本节课讲解C4D软件 - 吹风机布线建模渲染第一部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评区进行提交。
核心知识点:布线深度建模吹风机,熟练运用布线的方式,使用VDB来制作烟雾特效,对高光阴影的处理细节。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【设置】面板中,进入到【视窗】将准备好【贴图】文件载入进来,并且在面板中调整【水平/垂直偏移】以及【不透明度】的数值,具体如图示。
2.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
3.选择模型,在【线】模式下,使用【缩放命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
4.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,具体如图示。
5.选择模型,在【线】模式下,使用【旋转命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
6.在【线】模式下,选择多余的线然后右键进行【消除】【快捷键:M~N】进行删减的调整,具体如图示。
7.来看到“水风机”的把手位置,通过这个图片来讲解一下把手的制作方式。
8.在【点】模式下“利用鼠标选择点”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
9.在【点】模式下,使用【滑动】命令调整一下模型的形状,具体如图示。
10.选择模型,在【线】模式下“利用鼠标选择线”,按住键盘上的【Ctrl】键使用【移动挤出】,具体如图示。
11.在【把手】位置,有多个弧线效果,在制作这个弧线的时候如何布线完整才是它的难点。
12.选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,具体如图示。
13.打开制作好的工程文件,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
14.选择模型,在【线】模式下,使用【缩放命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
15.选择模型,使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
16.选择“模型”,右键鼠标找到【线性切割】效果【快捷键:K~K】,进行一个切割,具体如图示。