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AE+Rubberhose-女巫骨骼绑定动画
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关注人数:4656
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 10
使用软件: AE(CC2017)
难度等级:中级拔高
视频时长:52分37秒
本节课讲After Effects(简称AE) - Rubberhose-女巫人物骨骼绑定,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:利用Rubberhose插件做人物手臂动画,利用父子级做魔杖动画。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在使用插件的时候,需要打开【首选项 - 常规】设置,并且在面板中勾选【允许脚本写入文件和访问网络】。
2.设置完成后,即可安装并且打开【插件】在插件面板中我们点击【第一个图标】按钮,即可进行创建的操作。
3.插件的使用方式,先在操作面板中进行【重命名】,然后在面板中点击【第一个图标】按钮,具体如图示。
4.创建完成后,选择形状图层在颜色面板中调整颜色点击确定,具体如图示。
5.选择【插件】在操作面板中进行【重命名】,然后在面板中点击【第一个图标】按钮,具体如图示。
6.创建好的形状图层,然后在面板中调整【开始/结束】的数值信息。
7.选择【插件】在操作面板中进行【重命名】,然后在面板中点击【第一个图标】按钮,具体如图示。
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