1.打开PS新建【白色】画布并【Ctrl+R】打开标尺拖出参考线,然后使用【矩形工具】(颜色【蓝色】)绘制相应的矩形,效果如图所示。
2.拖入【地板】素材【Ctrl+T】调整大小和位置并将其【Ctrl+G】编组命名【地板】,然后拖入【木板纹理】素材调整大小和位置,效果如图所示。
3.将【木板纹理】图层移至到最下方矩形图层的上方并【Alt+单击图层间】创建剪切蒙版,并适当降低其不透明度,效果或如图所示。
4.然后选中相应的图层将其编组命名。删除多余的【矩形】素材,然后在【背景】上方【新建图层】并用【矩形选框工具】框选范围,接着使用【渐变工具】制作【渐变】效果,详细参数和效果如图所示。
5.拖入背景相关素材并调整其大小和位置,效果如图所示。
6.为左边的【冰山】添加两次【色相/饱和度】并【创建剪切蒙版】,并适当降低其【不透明度】,然后在其上方【新建图层】并使用【画笔工具】进行适当的涂抹,详细参数如图所示。
7.之后分别选中【色相/饱和度】的【蒙版】,然后依次使用【渐变工具】和【Ctrl+单击缩览图】调出选区并【Ctrl+I】蒙版反向,然后在其上方【新建图层】并使用【画笔工具】在山的上部分进行适当的涂抹,效果如图所示。
8.【新建图层】将其填充【白色】,然后将该图层移至到【冰山】图层的最下方,然后选择【滤镜】-【模糊】-【高斯模糊】(半径【12.7】),然后将其【混合模式】改为【柔光】并适当降低其不透明度,详细参数和效果如图所示。
9.之后用相同的方法给予右边的山同样的效果,效果如图所示。
10.选中【树】图层为其添加【色相/饱和度】并【创建剪切蒙版】,然后用同样的方法进行涂抹调整,效果如图所示。
11.调整地板。选择地板暗部的图层双击打开【图层样式】勾选【内阴影】,详细参数如图所示。
12.然后选中地板的上部为其两次添加【色相/饱和度】并【创建剪切蒙版】,并为其添加【渐变工具】,详细参数如图所示。
13.再次【新建图层】并【创建剪切蒙版】,然后使用【渐变工具】制作【渐变】效果,详细参数和效果如图