本节课讲解C4D软件 - 洗面奶场景建模渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评区进行提交。
核心知识点:洗面奶建模,整体材质添加及灯光的运用,渲染出图设置及后期处理。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选择【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
2.选择制作好的模型进行【复制】,然后结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。
3.打开材质面板,新建【材质球】,选择【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
4.选择材质球,加载【噪波节点】连接到【凹凸】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
5.选择材质球,加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
6.将调整好的材质球赋予给模型点击左侧的【纹理模式】,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。
7.打开材质面板新建【材质球】,选择【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
8.选择材质球,加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。