本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 夏日冰淇淋,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:冰淇淋建模流程,蛋卷纹理选择,材质调节和渲染设置。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开本节课的“效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.在【设置】面板中,进入到【视窗】将准备好【贴图】文件载入进来,并且在面板中调整【水平/垂直偏移】以及【不透明度】的数值,具体如图示。
3.在【样条线】工具中新建【星形以及圆环】,然后在【对象】面板中调整星形的【点数量为:6】。
4.调整完成后,选择两个样条线,在效果器中找到【扫描】效果,将星形和圆环放入,具体如图示。
5.在【点】模式下“利用鼠标选择点”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
6.在【工具栏】中找到【样条线】工具,使用【样条画笔】工具来绘制一个路径,具体如图示。
7.选择创建好的“星形”在效果器中找到【扫描】效果,将路径和星形放入,具体如图示。
8.选择【扫描】效果器,在【对象 - 细节 - 缩放】面板中,调整曲线效果,用于形状的调整。
9.在【几何体】对象中创建【圆盘】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,然后进行【塌陷】的调整【快捷键:C】在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。