本节课讲解 After Effects(简称AE)软件 - 女神节宣传片头,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:素材的运动调整,蝴蝶翅膀的表达式调整。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开AE软件,【新建合成】合成1,宽度和高度为1920×1080px,持续时间为15秒,将背景素材拖入,如图所示。
2.将蝴蝶素材拖入AE,导入种类选择合成,打开此合成,打开所有层的【3D开关】,展开【变换】,【按住Alt键】点击【Y轴旋转】左侧的秒表,选择【Property-loopOut(type = "cycle" , numKeyframes = 0)】,如图所示。
3.打上【Y轴旋转】关键帧,调整角度做出翅膀不停扇动的效果,如图所示。
4.相同方法为左侧的翅膀制作不停扇动的效果,然后将butterfly合成拖入至合成1的顶部,打开【3D开关】,【缩放 快捷键:S】适当缩小,【旋转】调整角度,做出有立体感的蝴蝶飞舞效果,如图所示。
5.将桃花、女生2素材拖入至butterfly层下方,【复制层 快捷键:Ctrl+D】桃花层,调整它们的位置大小,后移其中一层的时间,使用【锚点工具】调整女生图案的锚点至左下侧,如图所示。
6.打上【缩放】和【不透明度】关键帧,调整参数做出其从小变大逐渐显现的效果,如图所示。
7.【新建合成】画框,将边框和图片素材拖入,在图片层上方【新建-形状图层】,使用【矩形工具】在边框中绘制大小相同的白色矩形,如图所示。
8.设置图片层【轨道遮罩-Alpha遮罩】,【缩放】调整位置大小,做出图片位于框中的效果,如图所示。
9.将水墨翻转遮罩和画框合成拖入至合成1中至butterfly层的下方,设置画框层【轨道遮罩-亮度遮罩】,做出其水墨出现的效果,如图所示。