本节课讲解Blender软件 - Cycles渲染口红场景,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:场景的搭建,渐变颜色的调节。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Blender偏好设置】,在面板中选择【插件】然后搜索【Node】,将三个节点进行【勾选】的操作。
2.创建一个摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【135mm】,具体如图示。
3.选择模型右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后进行【复制】制作地面以及背景。
4.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息。
5.选择创建好的圆柱体,在效果器中添加【倒角】效果器,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
6.选择产品模型进行【复制】结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。
7.选择“盖子”模型,在效果器中添加【实体化】效果器,并且在面板中设置【厚度】的数值,具体如图示。
8.选择产品模型进行【复制】结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。
9.在渲染器设置面板中点击【采样 - 渲染/视图】设置面板,将数值设置为【128】,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,电脑配置一般的同学可以勾选【简化】的选项,具体如图示。
10.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。