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3Dmax+FS-现代风格卧室灯光制作1
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关注人数:9160
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
使用软件: 3dsmax(2020) fstorm render(1.36)
难度等级:中级拔高
视频时长:22分00秒
1.3Dmax+FS-现代风格卧室灯光制作1
2.3Dmax+Fs-现代风格卧室材质制作2
3.3Dmax+Fs-现代风格卧室材质制作3
本篇教程学习的是fs-卧室灯光制作-1,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.本节课的课程目标是使用fstorm渲染器制作卧室场景,核心知识点是学习使用fstorm灯光制作卧室空间,运用材质塑造场景氛围。
2.打开【3D】,点击【渲染设置】,渲染器切换为【fstorm渲染器】,尺寸为【800×600】,添加【FStorm材质】,选择场景里面所有几何体,给上白模。
3.选择线,点击【利用所选内容创建图形】,选择【图形】,进行【孤立】,打一个【FStorm灯光】,移动位置,将这盏灯光进行【实例】。
4.打开【RT mode】,进行【渲染】,选择窗帘模型,右键【对象属性】,关闭【投射阴影】,进行【渲染】。
5.控制【明暗】,增加【对比度】,点击【apply】,将墙壁【孤立】出来,勾勒地面的轮廓线。
同学,小虎知道你非常努力的想学习!
老师录制课程真的也很辛苦
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