本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 卫浴系列产品建模及渲染第五部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:倒角变形器的使用,对材质进行细节控制。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Octane渲染器】的【实时】渲染器功能,在工具栏中打开【纹理管理器】然后将【丢失】的贴图进行【找回】的操作。
2.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
3.打开材质面板新建【材质球】,选择【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
4.新建【标准材质球】,加载“贴图纹理”效果,连接到【透明度】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
5.点击左侧的【纹理模式】,将调整好的材质球赋予给模型,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。
6.选择材质球,取消“漫射”的勾选,然后在【镜面】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】的强度,然后在【浮点】面板中调整【粗糙度】的数值,具体如图示。
7.在面板中新建【金属材质球】,取消“漫射”的勾选,然后在【镜面】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】的强度,然后在【浮点】面板中调整【粗糙度】的数值,具体如图示。
8.新建【标准材质球】,加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。