本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 粉色电商卡通场景 - 6.人物动态处理,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开制作好的工程文件,将制作好的模型进行【保存】,这里选择保存的格式为【OBJ】格式。
2.打开“www.mixamo.com”网站,然后将这个人物模型载入到网站内,在载入之前需要将模型导入为【OBJ】格式文件。
3.在页面中选择“动画预设”然后在界面中,按照“颜色提示”将【关节点】设置到对应的位置上面,动画添加完成后,在右侧的【Male Laying Pose】面板中调整一下人物的动作效果,然后网页就可以提供一个【下载】的链接,点击下载,保存【任意】的位置,具体如图示。
4.将调整好的后缀为【FBX】动画文件导入到【C4D】软件中,选择模型的【关节】使用【旋转】命令调整模型的形状效果。
5.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,点击【黄色小点】调整“圆柱体”的尺寸信息,然后进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,选择“部分”的面,然后使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
6.选择“圆柱体”模型,在【面】模式下使用【缩放】命令调整模型的形状。
7.在【工具栏】中,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
8.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后进行【塌陷】的调整【快捷键:C】在【面】模式下使用【缩放】命令调整模型的形状。
9.在【工具栏】中,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,具体如图示。